儿童节前后,“谷子经济”又掀起了一波热潮。“一块‘吧唧’(徽章)被炒到7万多”登上热搜,公众也开始对谷子经济有了全新的认知和理解。
自2024年开始,“谷子”一词悄然流行。“谷子”,由“Goods”(商品)音译而来,泛指漫画、动漫、游戏等IP为原型制作的二次元周边商品。
“吧唧”是二次元文化中对徽章类周边商品的俗称,“谷圈行话”里,购买“谷子”被称为“吃谷”,年轻人热衷“吃谷”、喜欢用“谷子”装点生活,点亮了线下新消费场景。
从“拯救老牌商场”到出现“谷子概念股”,相关消费热潮席卷各大城市,“吃谷地”成为炙手可热的打卡地。“谷子经济”蹿红,引爆资本市场。据统计,2024年中国“谷子经济”市场规模达1689亿元人民币,同比增长超40%,预计2029年将超3000亿元。
不少行业人士都看好谷子经济,这是一个新的赛道,未来会有长期的产业根基。
“小众爱好”打开消费新空间
“谷子经济”,又被称为IP经济,是一种新型消费现象,主要围绕二次元IP周边商品的消费文化和经济形态展开,凭借其蓬勃的发展态势,“谷子经济”已成为国内多个一线城市经济发展中的新业态和增长点之一。
北京华威大厦二次元集市商家展示的“吧唧”徽章。
二手平台上被炒到7.2万元的“吧唧”,是《排球少年!!》里西谷夕的角色。这款徽章全球限量发行5枚,需在日本东京的动漫主题公园玩游乐设施获得体验券,再抽取申请表才有机会抽到。目前,该公园闭馆让这款徽章成为绝版。而同款动漫中,及川彻角色的“队旗麻将”,最高成交额达到8.3万元。
有网友统计了目前谷圈中价值很高的“吧唧”,不少万元“吧唧”依旧在二手平台上交易着。在日谷中,不少知名漫画IP的衍生品价值都达到上万元,基本属于古早、限量或特别款式的“海景谷”。“一个小铁片为什么能卖到这么贵”,成为不少人心中的疑问。
在“吃谷人”的文化圈层中,谷子早已突破了普通商品的范畴,成为一座连接虚拟与现实的情感桥梁,源源不断地为年轻人输送着情绪价值。以现象级国漫《哪吒》为例,当电影热度席卷全网时,其周边谷子一上线即遭“秒空”,这股消费热潮的背后,折射出的是年轻群体对文化IP的深度认同与归属需求。当下谷子经济的火热,是新一代年轻人对自我消费的产物。
不少行业人士都看好谷子经济,这是一个新的赛道,未来会有长期的产业根基。然而,在资本逐利、平台逐浪、群体狂热背后,谷子的授权溢价、金融化泡沫、炒作乱象以及涉黄等法律风险,成为横亘在产业升级道路上的现实难题。行业参与者在追逐风口的同时,也不得不直面规范缺失、监管滞后、社会争议等多重挑战。
为情绪价值买单
“情绪价值是谷子经济的灵魂,粉丝愿意为喜欢的IP买单,也是身份与社交圈层的象征。”从事IP衍生品贸易多年,协欣玩具有限公司总经理曹俊杨分析,“谷子成为社交货币,晒痛包、拼团、盲盒等玩法让粉丝沉浸其中。”
中国传媒大学经济与管理学院副教授于晗分析,用户愿意为限定款支付高溢价,这个现象不能简单理解为攀比心理。更深层次的原因是,这些限定品成为粉丝身份认同的物化象征。在社群中,拥有某个稀有周边可能意味着更高的认同感和归属感。发展谷子经济的关键,就是要理解并尊重这种情感需求,通过产品帮助用户表达自我和建立连接。
她以《光与夜之恋》的运营举例,其衍生品开发团队会深度分析玩家在游戏中的情感投射点,比如某个角色生日剧情引发的集体共鸣,随即推出融入该剧情元素的限定徽章,并在设计中预留DIY空间让粉丝添加个人标记。同时官方会组织“谷子交流会”,邀请持有同款周边的玩家分享购买故事,将单纯的商品交易转化为情感仪式。
更巧妙的是,IP方开发了“周边故事卡”系统,每件限定品附带专属二维码,扫描后能看到其他拥有者的留言,形成跨越时空的情感连接网络。这种设计让“周边”不再是冰冷的商品,而是承载集体记忆的情感容器,玩家购买行为实质上是在为内心情感寻找物质载体。当一位粉丝在漫展上通过限定“吧唧”认出同好时,那一刻的眼神交流胜过千言万语,物质消费升华为精神共鸣。
于晗认为,谷子经济的二手市场实际上是粉丝经济的一种延伸。限量款的高溢价反映了商品的社交价值和情感价值。厂商控制产量的做法,本质上是在平衡短期收益和长期品牌价值。但要注意的是,过度的饥饿营销可能会伤害粉丝感情,这个边界需要谨慎把握。比较健康的做法是保持一定的稀缺性,但同时提供丰富的常规产品线。
“吃谷”有风险
在国内,谷子经济的二级市场活跃,但缺乏专业化、标准化评估体系,容易滋生虚假交易、黄牛炒作和泡沫风险。然而,谷子产业野蛮生长的背后,更大的风险在于,始终潜藏着涉黄等法律风险与未成年人保护的社会争议。
此前,央视《焦点访谈》曝光涉黄手办在学校周边泛滥,引发社会关注。紧接着,上海市宝山区对涉黄手办做出全国首例刑事判决,成为行业警钟。
新一代消费者群体对谷子的审美、收藏与表达需求日益多元,但在缺乏明确法律标准的前提下,合法与非法的界限变得模糊。二次元手办等新型文化产品频繁“踩红线”,从业者、法律专家一直在呼吁完善法律机制,保障产业创新和艺术表达空间。
另一方面,国产IP谷子的年轻化趋势,也加剧了未成年人保护的压力。2025年3月,上海出台规定,8岁以下未成年不得单独购买二次元产品,涉及黄暴内容的周边更受严格管控。闲鱼的报告显示,二次元、潮玩、盲盒等品类在“00后”“05后”人群中渗透率极高,大量未成年人成为谷子经济的消费主力。此外,女性、青少年成为谷圈最具活力的用户群,月均“吃谷”频次和消费金额逐年攀升。
产业专家普遍担忧,平台和企业在营销策略、商品分级、内容审核等环节,普遍缺乏足够的自律和前瞻性。部分产品在设计和宣传时,容易出现“擦边球”、低龄化营销、过度引导消费等现象。此外,国内监管体系尚未形成成熟的协同治理机制。相关管理部门分属文化、公安、市场、教育等领域,产业快速发展与监管碎片化矛盾日益突出。全国性标准和执法细则尚在酝酿阶段,企业实际操作中难以获得权威指导和统一规范。
于晗指出,针对年轻消费者的行业规范需要特别重视。这不仅是法律合规的问题,更关乎行业的社会责任。比较可取的做法是建立分级制度,对特定类型的商品设置购买限制。同时,厂商也应该避免过度刺激非理性消费,比如设置购买冷静期等。她强调,健康的商业模式应该建立在可持续的消费行为基础上。
“企业要主动加强内容审查,并承担社会责任。”超级玛特文创总经理柔侠指出,“国内企业要引入ESG(环境、社会和公司治理)价值观,加强自律和创新,引导行业健康发展。同时学校和家长也应该对孩子的消费行为进行正向引导和合理约束。”
大众·半岛新闻综合自央视新闻、澎湃新闻、云南网、第一财经、湖南日报等