文丨me王@bigfun社区
原文地址:【体验】Oculus Quest2 VR眼镜,目前最先进的独立式VR 头戴设备。
序:
其实早在V社推出《半衰期:爱莉克斯》时,我就想要一台VR设备来畅游体验下这部优秀的VR游戏。
但彼时的VR设备良莠不齐、鱼龙混杂,好的设备例如V社的index、htc的cosmos售价昂贵,动辄上万的价格令人心生畏惧,而售价相对便宜的千元级VR设备诸如Pico G2 4K、爱奇艺的奇遇2则在各类功能和服务上均有缺失。这种种的问题相加在一起,也让我失去了购买VR设备的欲望。
直到去年Oculus Quest 2亮相时,才重新提起了我对VR设备的浓厚兴趣。它有着一体机设计的便携机身,高通骁龙的最新芯片,无可匹敌的软件生态,最重要的是,2000元人民币的官方售价着实是比那些昂贵的VR设备要便宜不少,同时它所拥有的软件系统又比其他同价位的VR设备丰富很多。
在经过几天的反复摸索和思考后,我在美国亚马逊上以2200元入手了这款新鲜出炉的VR设备——Oculus Quest 2。
# 简介
Oculus Quest 2(以下简称q2)于2020年9月17日推出,发布售价为 299 美元起。它由Facebook旗下的Oculus公司所推出的新一代产品。是的,这是一款Facebook做的VR设备。
q2机身采用一体化设计,搭载着最新的高通骁龙XR2芯片(该芯片性能与骁龙865持平),6GB内存和 64GB/256GB 的储存容量,电池容量3640mAh,其内部显示器的单眼分辨率为1832x1920,刷新率为90Hz,整机重量503g(不含手柄)。
参数图
# 外观
外包装
简约时尚的外包装设计
正面是q2本体及商标LOGO,经典的正面设计
上侧是LOGO和包装内容物的说明文字
下侧是一对产品声明,仔细看还能看到,这东西是中国制造
背面印有目前比较火热的VR游戏,彰显自家软件生态的强大
抽掉外包装,还有内包装,这是一个套娃设计
向上翻开内包装,正真的q2本体很是漂亮
顺带吐槽一句,美国的产品都那么有自信的吗,连缓冲物都不包,让本体直接裸露
本体部分
取出本体,经典的灰白配色引入眼帘
这是极为先进的3.5mm耳机接口和typeC接口
背面有海绵护垫,很是舒服
底部有音量键,加减音量
手柄
这对手柄与众不同
还是第一次用这种长柄状手柄,很是新鲜
按键方面依旧是经典的双摇杆+ABXY设计
手柄用的是5号电池进行驱动,还算耐用
配件
说明书、充电器,不环保但很实用的配件
虽然这是个C对C的充电线,它只支持10w慢充,充满需要2个小时,本体的满电续航在4小时左右
# 佩戴体验
佩戴上q2,我只能说原装头戴的佩戴体验非常拉跨,时间一长就会由于长期压迫而产生面部不适。看在原装头戴只是条橡皮筋的份上,佩戴体验一般也是预料之中的事情。
因此,更换个舒适的精英头戴几乎已经算是q2的必做的事情之一。目前网上有2种精英头戴可供选择,无论是哪种,都比原装的头戴好上太多。
换上精英头戴,果然比原装头戴要舒适很多,能明显改善佩戴舒适度的问题。
但无论是什么样的头戴,在长时间的佩戴下脑袋还是会难受,这几乎是目前所有VR设备的通病,最好的解决方法还是在长时间游玩后摘下来休息会,给自己的脑袋和眼睛一个放松的时间。
此外,对我个人来说,带着眼镜来佩戴q2感觉还行,眼部周围都不会由于增加了个眼镜而变得难受。
q2可以轻松容纳下我这硕大的眼镜
# 显示效果
在单眼1832x1920分辨率和90Hz高刷新率的加持下,q2的画面看起来还是非常不错的。只要不仔细盯着某处看,几乎无法感觉到纱窗效应*的存在。
纱窗效应*:指的是由于VR眼镜(屏幕和内容)的分辨率不足,人眼会直接看到显示屏的像素点,就好像隔着纱窗看东西一样。不同分辨率的VR设备纱窗效应的情况也不同,分辨率越高,纱窗效应越少。(如下图所示)
目前现阶段的VR设备几乎都会在画面中还会出现眩光*,可以依靠调整位置和角度来减少眩光的出现,总体来说不影响游玩体验,但是影响观看体验。
眩光*:又被称之为上帝之光,指的是在VR设备中由于角度和位置的变化而产生的常见现象,有点类似于人眼的散光现象。可通过调整位置和角度来减少眩光。(如下图所示)
此外,在q2上还有3个档位可以调节镜头瞳距,分别是 58mm / 63mm / 68mm 三个挡位,玩家可以根据自己瞳距的大小来调节到合适的挡位。
但这三个挡位相对于其他可以无极调节瞳距的VR设备来说,还是太少,会让一部分人无法调整到适合自己的档位。
比如我的瞳距是65mm,那么我无论是调到63mm还是68mm都无法获得最佳的观看体验。
# q2上的VR游戏体验
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长按电源键,让我们进入vr的世界。
首先看看q2的系统界面,历经几代产品的过渡和打磨,目前q2的UI界面做相当简单实用,一个菜单板涵盖着绝大多数的功能,对于新手玩家来说易于上手。
同时,Oculus还拥有着完备的软件生态,在q2的线上商城中,能看到有专门适配q2的上百款游戏和软件可供玩家选择,包括我们熟悉的《节奏光剑》《VRchat》等游戏都能够在这里找到并购买。
缺点就是,该Oculus平台的游戏价格较贵,以节奏光剑为例,Oculus平台卖240元人民币,steam版只卖90元人民币
此外,付款方式只能通过使用国际信用卡、PayPal等方式来购买游戏,不支持国内熟悉的支付宝和微信。
当然玩家也可以选择在网上找到并下载盗版来进行游玩,但玩盗版毕竟是有风险的,有能力的玩家还是尽量入正,也算是给VR这个生态圈增添一份力。
总的来说,q2的系统界面和软件生态都做的很不错,目前我所在q2上下载并游玩到的软件和游戏体验都很棒,少有卡顿,丝般顺滑,因此,这绝对是我选择它的重要原因之一。
# 电脑上的VR游戏体验
除了q2的游戏商城购买和游玩游戏外,玩家还可以通过有线或无线串流的方式,来游玩电脑上的steamVR游戏。
简单来说就是,通过软件,可以将电脑上steamVR游戏的画面投屏到q2上,以此实现利用q2来游玩电脑上的steamVR游戏。
需要注意的是,既然要游玩电脑上的VR游戏,那么首先就得要有台性能不错的电脑,才能带得动电脑上的VR游戏,其次就是通过投屏的方式进行画面传输,必然会有延迟,此时用有线连接时就需要一条好的typeC数据线,用无线连接时就需要好的路由器。
经过我的实际体验,
使用usb3.1 Gen1 的typeC数据线进行有线连接时,玩游戏的延迟很小,几乎感受不到延迟。
使用WiFi5千兆路由器进行无线连接时,延迟还是很小,完全不影响游戏体验,有WiFi6路由器就更好了。
总的来说,在电脑配置够用的前提下,无论是用有线还是无线来游玩电脑上的VR游戏还是很流畅的。
用q2来游玩《半衰期:爱莉克斯》自然也是不在话下。
# 影音体验
在影音方面,q2有强大的skybox本地播放器,可以观看一般视频和VR全景视频,支持Samba、dlna协议观看储存在nas或电脑上的视频,还可以自定义观看视频的场景。
可以说有了这个播放器,用VR看本地视频有种在电影院的爽快感。
线上视频软件支持yutube、nefix,甚至还可以用来看b站。
虽然图片看起来很弯,但实际观感非常棒
总的来说,用q2来看VR全景视频的体验非常新鲜,但若是想用它来看剧追番的话还是算了,佩戴时间长了脑袋不太舒适
# 手柄体验
在q2中显示的手柄相当逼真灵敏,整个手柄的按键手感与PS4手柄的按键手感类似。
此外,q2还可以识别手势,以此代替手柄并做出些手柄做不到的动作,甚至连中指也能识别。。。
# 入门门槛
想要上手和使用q2,还是有着一定门槛的。
首先,由于q2是Facebook旗下出品的VR设备,q2的大部分网络技术都是由Facebook提供,而Facebook又以众所周之的原因被墙了,因此想要使用q2的联网功能和首次开机激活就必须得要使用魔法翻墙,这对于平常不会翻墙和魔法的玩家来说就已经是一道不低的门槛了。
其次,尽管大部分q2都是中国制造,但由于没有国行,目前玩家只能在淘宝、jd等国内购物平台用高价购买q2,价格大概是2500元~2700元不等(原价2000元)。
而想要以接近原价的价格入手,就需要玩家从美国或日本亚马逊购买,大约2200元~2300元(2000原价+200关税),物流运输需要14天左右才能到。
为了以便宜价格入手,这对于平时不用海淘的玩家来说又是一道无形的门槛,并且在以后需要保修时也很麻烦。
因此想要上手的玩家最好还是做下功课,虽有门槛,但其实不难。
# 总结
早在“VR”这个词语被发明以来,人们就已经在做各种各样的探索和尝试,企图去触碰一个我们从未知晓的领域。
对于“VR”这个词语,人们首先想到的是改变我们的视觉认知,一个头戴式设备,一块显示器,构筑起了人们对于虚拟现实技术最初的探索,并将起称之为“VR眼镜”。
最早在游戏领域上利用“VR眼镜”进行探索的是1995 年任天堂发售的第一台VR设备——Virtual Boy,这款最早的VR眼镜在任天堂的精妙设计下,让当时的人们体验到了最早的3D立体游戏。但由于各种可想而知的原因,Virtual Boy还没发售多久就惨遭停产,整个生命周期仅销售了 77 万台,发布了 22 款游戏。尽管损失惨重,但历史总是会铭记首次探索的勇士,以供后人总结经验,砥砺前行。
VR热潮来临时,我还在上高中,那时的 VALVE联合HTC推出了名未HTC Vive的VR眼镜,稍后,索尼的PlayStation VR也接踵而至。种种迹象表明,似乎关于VR游戏的时代已经到来。我看着B站上的游戏博主们开心畅玩着VR游戏,再看看VR设备这高昂的售价,那时的VR设备对我来说简直就是天方夜谭。
时间来到了2021年,彼时的VR热潮似乎已经褪去,大浪淘沙下,多数以VR为主的公司的倒闭,即便是已经苟延残喘的公司,也早已被腾讯、阿里这样的巨头给收购吞并。此时再看看现在的VR设备厂商,在经历了一轮的行业洗礼和技术发展后,现存的VR厂商几乎都是历经磨炼后的精兵强将。
Oculus公司无疑就是其中一员,它所出品的quest2以2000元的极低售价,完备的功能体验俘获着一大批玩家的芳心。毕竟对于我们来说quest2目前能做到的事情已经满足了绝大多数玩家对于VR的想象和需求了,我只能说,现在的quest2,很值。