DNF110版本:男气功职业百科全书
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2023-08-30 00:43:40
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男气功职业简介




110版本改动如下
- 手套所附带“魔法百分比技能冷却时间+5%”词条删除
- 职业重做+属强职业改版两波改动有接近15%的伤害提升
- 冷却时间上限最多到70%
- 30级以下(含30级)TP技能满级改为7,且TP技能点消耗改为1点

技能加点和护石

1.常见玩法心得
进图自动开启,常驻5个念气珠,增加大量物理防御,环绕珠子带攻击判定,遇到反伤机制需要关闭。
注意:环绕虽然是主动BUFF,为了应对反伤机制增加攻击力效果已经改成被动,也就是说只要学了环绕不开也能得到增伤效果。

2.加点
通用加点




3.护石/符文
通用护石选择1
雷切丸子必备,第三个随意哪个好用用哪个




通用护石选择2
小技能流主要是9保幻爆,护石可随意搭配




配装组合










角色打造

1.装备打造





2.装扮/宠物/称号





3.勋章/守护珠





4.BUFF换装
深渊之鳞为魔界哈林地区代号:希望副本产出的装备,也可通过110版本材料霜色水晶兑换
深邃深渊之鳞为110版本高级地下城或者英豪模式地下城掉落的可交易新装备




以上装备可在BUFF强化栏配置生效,角色的BUFF技能将会吃到BUFF强化栏的技能等级加成和数值强化




提升BUFF技能等级的方法:将BUFF换装打技能宝珠或者白金徽章,在BUFF强化栏登记选择BUFF技能的时装上衣

5.其他打造




技能介绍

1.主动技能





2.被动技能






护石解析




【狮子吼】




【技能演示】




【护石提升率】

伤害提升率37%(旧版28%),大小+30%,强控2s

【护石解析】

本身技能形态优秀,可惜数据底子太差,110版本没有白虎手套加成沦为非必选项。






【螺旋念气场】




【技能演示】




【护石提升率】

伤害提升率18%(旧版9%),冷却缩减率:17%,输出模式优化,范围增加20%,风雷能量消耗+20%

【护石解析】

护石改命的技能之一,站桩输出改成脱手,凭借大方的CD缩减和不俗的伤害提升晋升为男气功主力的续航技能,开启风雷啸才能脱手,出现不脱手情况说明风雷状态关闭或者当前风雷能量低于技能施展需求,脱手丸子需要消耗240点风雷能量。






【念兽:猛虎震地】




【技能演示】




【护石提升率】

伤害提升率30.625%(旧版22.5%),形态优化,范围增加20%,风雷能量消耗-50%

【护石解析】

删除多段,伤害整合到爆炸,因为风雷的关系还没有彻底成为真正意义上的单段技能。

主力爆发技能之一,技能基础数据优秀,爆发搭配必选,形态优化意义并不大,本身就是脱手瞬发。






【念气战矛】




【技能演示】




【护石提升率】

伤害提升率37%(旧版28%),输出模式变更,删除穿刺,删除控制

【护石解析】

伤害加成高,形态优化也比较顺手,Y轴范围还是差点意思,即便改成自带追踪爆发搭配也有优先级更高的护石。






【冲云念气场】




【技能演示】




【护石提升率】

伤害提升率35%(旧版:26.875%),输出模式变更,删除风雷加成,风雷能量消耗-50%

【护石解析】

脱手瞬发改成站桩输出,形态负优化,即便改成脱手Y轴范围还是不行,技能cd更是长达52秒,实战使用率低。






【奔雷螺旋击】




【技能演示】




【护石提升率】

伤害提升率26.25%—98.39%

输出模式变更,风雷删除,控制删除,范围+30%

【护石解析】

护石改命的技能之一,原技能伤害最大化需要抓取4秒,cp加持后站桩输出变瞬爆,不需要抓取,可以空放,对比日常的不蓄力雷切可以得到接近翻倍的提升,同时加快整体的爆发速度,改善男气功站桩技能过多输出墨迹的诟病,从形态范围伤害出手速度多方面综合提升堪称史诗级优化,毫无争议必选的CP。

【伤害提升解析】

护石增加102%爆炸攻击力,删除60%风雷伤害。

单护石提升(1+1.02)/(1+0.6)-1=26.25%

雷切有蓄力和不蓄力两种输出形式

不蓄力:抓取1.5秒后爆炸

完全蓄力:追加2.5秒抓取时间然后爆炸。

初始形态墨迹,基本都是用来补伤害不蓄力输出,吃不到宠物技能,雷切风雷一共10段,平均每段风雷是本体的6%伤害,不蓄力只能打出2段风雷,其余8段分配在后面。

对比不蓄力算上宠物技能的提升(1+1.02)/(1+0.12)×1.1-1=98.39%






【月辉念气破】




【技能演示】




【护石提升率】

伤害提升率33%,冷却时间缩减-10%

【护石解析】

追加攻击型cp,伤害加成一般,形态无正面优化,爆炸攻击范围几乎全屏,附带充能效果,最大充能80%。

爆炸攻击不需本体释放,多段释放完立刻引爆没有变得更墨迹,30%的伤害提升由爆炸攻击提供,放置在技能末端,缺点非常明显,面对小怪多段就足以清掉,面对BOSS非无敌站桩施法又具有被打断的风险,作为大技能它的定位只能是爆发,月辉形态稍微墨迹,实战作用都是靠后输出充能补伤害和清群怪,爆发地位比较尴尬。减10%CD也利用不起来,演出过长即使猴戏压缩CD打两发也没用还会占用输出时间折

损其他技能伤害。能量恢复过程中也会碰到上面小怪和BOSS的情景,完整充能80%可能溢出,无论什么环境搭配月辉cp都不实用。

经验之谈

如何激活风雷啸BUFF

进图后左下方会出现能量条,能量条最左侧会标记当前风雷数量,有10格,每格100点能量,上限是1000点,500点及以上才能激活能量,手动上一下风雷啸BUFF就能激活了(三觉后进图直接1000点能量进图直接开BUFF就好了),风雷啸开启后只要不把能量耗尽就会一直持续激活状态

BUFF激活后有什么明显的特征

能量条状态和特征

1.能量满了呈金色但不一定是激活(刚进图或者死亡复活后的状态)

2.激活了就是呈金色(开启风雷啸的状态)

3.没激活会呈蓝色(中途把能量用没了或者关闭的状态)

①激活后能量条呈金色,并且会有闪电交替闪烁,脚底下有光圈旋转

②激活风雷啸后会增加御的念气珠大小,风雷御比常态御的念气珠大很多

(这个是判断风雷啸是否激活的通用方法)

③反正看到能量条蓝色就是关闭了要重新激活

主动部分70%伤害加成什么技能

加成35级-75级的所有无色技能和95级技能

主动部分70%伤害加成方式特殊

70%伤害提升并非直接增加本体技能伤害,而是通过消耗能量转变成一种特效附加在本体技能上,这种特效也就是“螺旋球体”(螺旋球体也简称风雷),特效和风雷啸技能图标一致,所以受风雷啸加成的技能外观上会有变化

如何攒能量

能量的具体消耗和收集方法在风雷引上面有说明。

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