过去的两年,本来打算,继续“AR显示设备概述”系列的文章,但是每当写到差不多1/3的时候,又被其它事情耽误了,等回过头来,就发现已经写好的1/3,又过时了。如此反复,鸽到现在。
为此,心想一直鸽着,也不是特别好,于是就开启了一个新的“小步快跑”的系列,方便快速撰写。
测评AR实施所需的各种基础能力情况,譬如World Tracking、Plane Tracking、Object Tracking、Image Tracking、Landmark Tracking;还有很多基于AI的算法,如Face Tracking、Body Tracking、Hand Tracking;以及Lighting Estimation、Depth API等众多优化AR体验的能力。
这里非常多,我就不一一列举。今天第一弹,我们先说Object Tracking,也就是实物跟踪。
关于实物识别的应用,这里我就不展开,大家可以参考这篇文章:
为了比较有压力的测试实物跟踪情况,我专门选择一个纹理单一并且反光严重的实物,如下图中的红色马。
先放视频,看看测试情况。
调研了市面上的各种能够实现实物跟踪的SDK,总结来说如下: