2025-2031全球及中国休闲游戏行业需求预测及投资风险展望报告报告
创始人
2025-08-20 02:32:03
0

2025-2031全球及中国休闲游戏行业需求预测及投资风险展望报告报告

【全新修订】:2025年8月

【出版机构】:中智信投研究网

【内容部分有删减·详细可参中智信投研究网出版完整信息!】

【免费售后 服务一年,具体内容及订购流程欢迎咨询客服人员 】

报告目录

1 休闲游戏市场概述

1.1 产品定义及统计范围

1.2 按照不同产品类型,休闲游戏主要可以分为如下几个类别

1.2.1 不同产品类型休闲游戏增长趋势2020 VS 2024 VS 2031

1.2.2 三消游戏

1.2.3 益智游戏

1.2.4 纸牌游戏

1.2.5 棋盘游戏

1.2.6 其他

1.3 从不同应用,休闲游戏主要包括如下几个方面

1.3.1 不同应用休闲游戏全球规模增长趋势2020 VS 2024 VS 2031

1.3.2 联网游戏

1.3.3 单机游戏

1.4 行业发展现状分析

1.4.1 十五五期间休闲游戏行业发展总体概况

1.4.2 休闲游戏行业发展主要特点

1.4.3 进入行业壁垒

1.4.4 发展趋势及建议

2 行业发展现状及“十五五”前景预测

2.1 全球休闲游戏行业规模及预测分析

2.1.1 全球市场休闲游戏总体规模(2020-2031)

2.1.2 中国市场休闲游戏总体规模(2020-2031)

2.1.3 中国市场休闲游戏总规模占全球比重(2020-2031)

2.2 全球主要地区休闲游戏市场规模分析(2020 VS 2024 VS 2031)

2.2.1 北美(美国和加拿大)

2.2.2 欧洲(德国、英国、法国和意大利等国家)

2.2.3 亚太主要国家/地区(中国、日本、韩国、中国台湾、印度和东南亚)

2.2.4 拉美主要国家(墨西哥和巴西等)

2.2.5 中东及非洲

3 行业竞争格局

3.1 全球市场主要厂商休闲游戏收入分析(2020-2025)

3.2 全球市场主要厂商休闲游戏收入市场份额(2020-2025)

3.3 全球主要厂商休闲游戏收入排名及市场占有率(2024年)

3.4 全球主要企业总部及休闲游戏市场分布

3.5 全球主要企业休闲游戏产品类型及应用

3.6 全球主要企业开始休闲游戏业务日期

3.7 全球行业竞争格局

3.7.1 休闲游戏行业集中度分析:2024年全球Top 5厂商市场份额

3.7.2 全球休闲游戏第一梯队、第二梯队和第三梯队厂商及市场份额

3.8 全球行业并购及投资情况分析

3.9 中国市场竞争格局

3.9.1 中国本土主要企业休闲游戏收入分析(2020-2025)

3.9.2 中国市场休闲游戏销售情况分析

3.10 休闲游戏中国企业SWOT分析

4 不同产品类型休闲游戏分析

4.1 全球市场不同产品类型休闲游戏总体规模

4.1.1 全球市场不同产品类型休闲游戏总体规模(2020-2025)

4.1.2 全球市场不同产品类型休闲游戏总体规模预测(2026-2031)

4.1.3 全球市场不同产品类型休闲游戏市场份额(2020-2031)

4.2 中国市场不同产品类型休闲游戏总体规模

4.2.1 中国市场不同产品类型休闲游戏总体规模(2020-2025)

4.2.2 中国市场不同产品类型休闲游戏总体规模预测(2026-2031)

4.2.3 中国市场不同产品类型休闲游戏市场份额(2020-2031)

5 不同应用休闲游戏分析

5.1 全球市场不同应用休闲游戏总体规模

5.1.1 全球市场不同应用休闲游戏总体规模(2020-2025)

5.1.2 全球市场不同应用休闲游戏总体规模预测(2026-2031)

5.1.3 全球市场不同应用休闲游戏市场份额(2020-2031)

5.2 中国市场不同应用休闲游戏总体规模

5.2.1 中国市场不同应用休闲游戏总体规模(2020-2025)

5.2.2 中国市场不同应用休闲游戏总体规模预测(2026-2031)

5.2.3 中国市场不同应用休闲游戏市场份额(2020-2031)

6 行业发展机遇和风险分析

6.1 休闲游戏行业发展机遇及主要驱动因素

6.2 休闲游戏行业发展面临的风险

6.3 休闲游戏行业政策分析

7 行业供应链分析

7.1 休闲游戏行业产业链简介

7.1.1 休闲游戏产业链

7.1.2 休闲游戏行业供应链分析

7.1.3 休闲游戏主要原材料及其供应商

7.1.4 休闲游戏行业主要下游客户

7.2 休闲游戏行业采购模式

7.3 休闲游戏行业开发/生产模式

7.4 休闲游戏行业销售模式

8 全球市场主要休闲游戏企业简介

8.1 Kwalee

8.1.1 Kwalee基本信息、休闲游戏市场分布、总部及行业地位

8.1.2 Kwalee公司简介及主要业务

8.1.3 Kwalee 休闲游戏产品规格、参数及市场应用

8.1.4 Kwalee 休闲游戏收入及毛利率(2020-2025)

8.1.5 Kwalee企业最新动态

8.2 Supersonic Studios

8.2.1 Supersonic Studios基本信息、休闲游戏市场分布、总部及行业地位

8.2.2 Supersonic Studios公司简介及主要业务

8.2.3 Supersonic Studios 休闲游戏产品规格、参数及市场应用

8.2.4 Supersonic Studios 休闲游戏收入及毛利率(2020-2025)

8.2.5 Supersonic Studios企业最新动态

8.3 Ubisoft Entertainment

8.3.1 Ubisoft Entertainment基本信息、休闲游戏市场分布、总部及行业地位

8.3.2 Ubisoft Entertainment公司简介及主要业务

8.3.3 Ubisoft Entertainment 休闲游戏产品规格、参数及市场应用

8.3.4 Ubisoft Entertainment 休闲游戏收入及毛利率(2020-2025)

8.3.5 Ubisoft Entertainment企业最新动态

8.4 Tastypill

8.4.1 Tastypill基本信息、休闲游戏市场分布、总部及行业地位

8.4.2 Tastypill公司简介及主要业务

8.4.3 Tastypill 休闲游戏产品规格、参数及市场应用

8.4.4 Tastypill 休闲游戏收入及毛利率(2020-2025)

8.4.5 Tastypill企业最新动态

8.5 Zynga Inc

8.5.1 Zynga Inc基本信息、休闲游戏市场分布、总部及行业地位

8.5.2 Zynga Inc公司简介及主要业务

8.5.3 Zynga Inc 休闲游戏产品规格、参数及市场应用

8.5.4 Zynga Inc 休闲游戏收入及毛利率(2020-2025)

8.5.5 Zynga Inc企业最新动态

8.6 SayGames

8.6.1 SayGames基本信息、休闲游戏市场分布、总部及行业地位

8.6.2 SayGames公司简介及主要业务

8.6.3 SayGames 休闲游戏产品规格、参数及市场应用

8.6.4 SayGames 休闲游戏收入及毛利率(2020-2025)

8.6.5 SayGames企业最新动态

8.7 Gismart

8.7.1 Gismart基本信息、休闲游戏市场分布、总部及行业地位

8.7.2 Gismart公司简介及主要业务

8.7.3 Gismart 休闲游戏产品规格、参数及市场应用

8.7.4 Gismart 休闲游戏收入及毛利率(2020-2025)

8.7.5 Gismart企业最新动态

8.8 BoomBit

8.8.1 BoomBit基本信息、休闲游戏市场分布、总部及行业地位

8.8.2 BoomBit公司简介及主要业务

8.8.3 BoomBit 休闲游戏产品规格、参数及市场应用

8.8.4 BoomBit 休闲游戏收入及毛利率(2020-2025)

8.8.5 BoomBit企业最新动态

8.9 Voodoo

8.9.1 Voodoo基本信息、休闲游戏市场分布、总部及行业地位

8.9.2 Voodoo公司简介及主要业务

8.9.3 Voodoo 休闲游戏产品规格、参数及市场应用

8.9.4 Voodoo 休闲游戏收入及毛利率(2020-2025)

8.9.5 Voodoo企业最新动态

8.10 NetEase Games

8.10.1 NetEase Games基本信息、休闲游戏市场分布、总部及行业地位

8.10.2 NetEase Games公司简介及主要业务

8.10.3 NetEase Games 休闲游戏产品规格、参数及市场应用

8.10.4 NetEase Games 休闲游戏收入及毛利率(2020-2025)

8.10.5 NetEase Games企业最新动态

8.11 YSO Corp

8.11.1 YSO Corp基本信息、休闲游戏市场分布、总部及行业地位

8.11.2 YSO Corp公司简介及主要业务

8.11.3 YSO Corp 休闲游戏产品规格、参数及市场应用

8.11.4 YSO Corp 休闲游戏收入及毛利率(2020-2025)

8.11.5 YSO Corp企业最新动态

8.12 Kevuru Games

8.12.1 Kevuru Games基本信息、休闲游戏市场分布、总部及行业地位

8.12.2 Kevuru Games公司简介及主要业务

8.12.3 Kevuru Games 休闲游戏产品规格、参数及市场应用

8.12.4 Kevuru Games 休闲游戏收入及毛利率(2020-2025)

8.12.5 Kevuru Games企业最新动态

8.13 Good Job Games

8.13.1 Good Job Games基本信息、休闲游戏市场分布、总部及行业地位

8.13.2 Good Job Games公司简介及主要业务

8.13.3 Good Job Games 休闲游戏产品规格、参数及市场应用

8.13.4 Good Job Games 休闲游戏收入及毛利率(2020-2025)

8.13.5 Good Job Games企业最新动态

8.14 Lion Studios

8.14.1 Lion Studios基本信息、休闲游戏市场分布、总部及行业地位

8.14.2 Lion Studios公司简介及主要业务

8.14.3 Lion Studios 休闲游戏产品规格、参数及市场应用

8.14.4 Lion Studios 休闲游戏收入及毛利率(2020-2025)

8.14.5 Lion Studios企业最新动态

8.15 Playgendary

8.15.1 Playgendary基本信息、休闲游戏市场分布、总部及行业地位

8.15.2 Playgendary公司简介及主要业务

8.15.3 Playgendary 休闲游戏产品规格、参数及市场应用

8.15.4 Playgendary 休闲游戏收入及毛利率(2020-2025)

8.15.5 Playgendary企业最新动态

8.16 Goodoo Games

8.16.1 Goodoo Games基本信息、休闲游戏市场分布、总部及行业地位

8.16.2 Goodoo Games公司简介及主要业务

8.16.3 Goodoo Games 休闲游戏产品规格、参数及市场应用

8.16.4 Goodoo Games 休闲游戏收入及毛利率(2020-2025)

8.16.5 Goodoo Games企业最新动态

8.17 Tencent Games

8.17.1 Tencent Games基本信息、休闲游戏市场分布、总部及行业地位

8.17.2 Tencent Games公司简介及主要业务

8.17.3 Tencent Games 休闲游戏产品规格、参数及市场应用

8.17.4 Tencent Games 休闲游戏收入及毛利率(2020-2025)

8.17.5 Tencent Games企业最新动态

9 研究结果

10 研究方法与数据来源

10.1 研究方法

10.2 数据来源

10.2.1 二手信息来源

10.2.2 一手信息来源

10.3 数据交互验证

10.4 免责声明

标题

报告图表

表格目录

表 1: 不同产品类型休闲游戏全球规模增长趋势(CAGR)2020 VS 2024 VS 2031(百万美元)

表 2: 不同应用全球规模增长趋势2020 VS 2024 VS 2031(百万美元)

表 3: 休闲游戏行业发展主要特点

表 4: 进入休闲游戏行业壁垒

表 5: 休闲游戏发展趋势及建议

表 6: 全球主要地区休闲游戏总体规模增速(CAGR)(百万美元):2020 VS 2024 VS 2031

表 7: 全球主要地区休闲游戏总体规模(2020-2025)&(百万美元)

表 8: 全球主要地区休闲游戏总体规模(2026-2031)&(百万美元)

表 9: 北美休闲游戏基本情况分析

表 10: 欧洲休闲游戏基本情况分析

表 11: 亚太休闲游戏基本情况分析

表 12: 拉美休闲游戏基本情况分析

表 13: 中东及非洲休闲游戏基本情况分析

表 14: 全球市场主要厂商休闲游戏收入(2020-2025)&(百万美元)

表 15: 全球市场主要厂商休闲游戏收入市场份额(2020-2025)

表 16: 全球主要厂商休闲游戏收入排名及市场占有率(2024年)

表 17: 全球主要企业总部及休闲游戏市场分布

表 18: 全球主要企业休闲游戏产品类型

表 19: 全球主要企业休闲游戏商业化日期

表 20: 2024全球休闲游戏主要厂商市场地位(第一梯队、第二梯队和第三梯队)

表 21: 全球行业并购及投资情况分析

表 22: 中国本土企业休闲游戏收入(2020-2025)&(百万美元)

表 23: 中国本土企业休闲游戏收入市场份额(2020-2025)

表 24: 2024年全球及中国本土企业在中国市场休闲游戏收入排名

表 25: 全球市场不同产品类型休闲游戏总体规模(2020-2025)&(百万美元)

表 26: 全球市场不同产品类型休闲游戏总体规模预测(2026-2031)&(百万美元)

表 27: 全球市场不同产品类型休闲游戏市场份额(2020-2025)

表 28: 全球市场不同产品类型休闲游戏市场份额预测(2026-2031)

表 29: 中国市场不同产品类型休闲游戏总体规模(2020-2025)&(百万美元)

表 30: 中国市场不同产品类型休闲游戏总体规模预测(2026-2031)&(百万美元)

表 31: 中国市场不同产品类型休闲游戏市场份额(2020-2025)

表 32: 中国市场不同产品类型休闲游戏市场份额预测(2026-2031)

表 33: 全球市场不同应用休闲游戏总体规模(2020-2025)&(百万美元)

表 34: 全球市场不同应用休闲游戏总体规模预测(2026-2031)&(百万美元)

表 35: 全球市场不同应用休闲游戏市场份额(2020-2025)

表 36: 全球市场不同应用休闲游戏市场份额预测(2026-2031)

表 37: 中国市场不同应用休闲游戏总体规模(2020-2025)&(百万美元)

表 38: 中国市场不同应用休闲游戏总体规模预测(2026-2031)&(百万美元)

表 39: 中国市场不同应用休闲游戏市场份额(2020-2025)

表 40: 中国市场不同应用休闲游戏市场份额预测(2026-2031)

表 41: 休闲游戏行业发展机遇及主要驱动因素

表 42: 休闲游戏行业发展面临的风险

表 43: 休闲游戏行业政策分析

表 44: 休闲游戏行业供应链分析

表 45: 休闲游戏上游原材料和主要供应商情况

表 46: 休闲游戏行业主要下游客户

表 47: Kwalee基本信息、休闲游戏市场分布、总部及行业地位

表 48: Kwalee公司简介及主要业务

表 49: Kwalee 休闲游戏产品规格、参数及市场应用

表 50: Kwalee 休闲游戏收入(百万美元)及毛利率(2020-2025)

表 51: Kwalee企业最新动态

表 52: Supersonic Studios基本信息、休闲游戏市场分布、总部及行业地位

表 53: Supersonic Studios公司简介及主要业务

表 54: Supersonic Studios 休闲游戏产品规格、参数及市场应用

表 55: Supersonic Studios 休闲游戏收入(百万美元)及毛利率(2020-2025)

表 56: Supersonic Studios企业最新动态

表 57: Ubisoft Entertainment基本信息、休闲游戏市场分布、总部及行业地位

表 58: Ubisoft Entertainment公司简介及主要业务

表 59: Ubisoft Entertainment 休闲游戏产品规格、参数及市场应用

表 60: Ubisoft Entertainment 休闲游戏收入(百万美元)及毛利率(2020-2025)

表 61: Ubisoft Entertainment企业最新动态

表 62: Tastypill基本信息、休闲游戏市场分布、总部及行业地位

表 63: Tastypill公司简介及主要业务

表 64: Tastypill 休闲游戏产品规格、参数及市场应用

表 65: Tastypill 休闲游戏收入(百万美元)及毛利率(2020-2025)

表 66: Tastypill企业最新动态

表 67: Zynga Inc基本信息、休闲游戏市场分布、总部及行业地位

表 68: Zynga Inc公司简介及主要业务

表 69: Zynga Inc 休闲游戏产品规格、参数及市场应用

表 70: Zynga Inc 休闲游戏收入(百万美元)及毛利率(2020-2025)

表 71: Zynga Inc企业最新动态

表 72: SayGames基本信息、休闲游戏市场分布、总部及行业地位

表 73: SayGames公司简介及主要业务

表 74: SayGames 休闲游戏产品规格、参数及市场应用

表 75: SayGames 休闲游戏收入(百万美元)及毛利率(2020-2025)

表 76: SayGames企业最新动态

表 77: Gismart基本信息、休闲游戏市场分布、总部及行业地位

表 78: Gismart公司简介及主要业务

表 79: Gismart 休闲游戏产品规格、参数及市场应用

表 80: Gismart 休闲游戏收入(百万美元)及毛利率(2020-2025)

表 81: Gismart企业最新动态

表 82: BoomBit基本信息、休闲游戏市场分布、总部及行业地位

表 83: BoomBit公司简介及主要业务

表 84: BoomBit 休闲游戏产品规格、参数及市场应用

表 85: BoomBit 休闲游戏收入(百万美元)及毛利率(2020-2025)

表 86: BoomBit企业最新动态

表 87: Voodoo基本信息、休闲游戏市场分布、总部及行业地位

表 88: Voodoo公司简介及主要业务

表 89: Voodoo 休闲游戏产品规格、参数及市场应用

表 90: Voodoo 休闲游戏收入(百万美元)及毛利率(2020-2025)

表 91: Voodoo企业最新动态

表 92: NetEase Games基本信息、休闲游戏市场分布、总部及行业地位

表 93: NetEase Games公司简介及主要业务

表 94: NetEase Games 休闲游戏产品规格、参数及市场应用

表 95: NetEase Games 休闲游戏收入(百万美元)及毛利率(2020-2025)

表 96: NetEase Games企业最新动态

表 97: YSO Corp基本信息、休闲游戏市场分布、总部及行业地位

表 98: YSO Corp公司简介及主要业务

表 99: YSO Corp 休闲游戏产品规格、参数及市场应用

表 100: YSO Corp 休闲游戏收入(百万美元)及毛利率(2020-2025)

表 101: YSO Corp企业最新动态

表 102: Kevuru Games基本信息、休闲游戏市场分布、总部及行业地位

表 103: Kevuru Games公司简介及主要业务

表 104: Kevuru Games 休闲游戏产品规格、参数及市场应用

表 105: Kevuru Games 休闲游戏收入(百万美元)及毛利率(2020-2025)

表 106: Kevuru Games企业最新动态

表 107: Good Job Games基本信息、休闲游戏市场分布、总部及行业地位

表 108: Good Job Games公司简介及主要业务

表 109: Good Job Games 休闲游戏产品规格、参数及市场应用

表 110: Good Job Games 休闲游戏收入(百万美元)及毛利率(2020-2025)

表 111: Good Job Games企业最新动态

表 112: Lion Studios基本信息、休闲游戏市场分布、总部及行业地位

表 113: Lion Studios公司简介及主要业务

表 114: Lion Studios 休闲游戏产品规格、参数及市场应用

表 115: Lion Studios 休闲游戏收入(百万美元)及毛利率(2020-2025)

表 116: Lion Studios企业最新动态

表 117: Playgendary基本信息、休闲游戏市场分布、总部及行业地位

表 118: Playgendary公司简介及主要业务

表 119: Playgendary 休闲游戏产品规格、参数及市场应用

表 120: Playgendary 休闲游戏收入(百万美元)及毛利率(2020-2025)

表 121: Playgendary企业最新动态

表 122: Goodoo Games基本信息、休闲游戏市场分布、总部及行业地位

表 123: Goodoo Games公司简介及主要业务

表 124: Goodoo Games 休闲游戏产品规格、参数及市场应用

表 125: Goodoo Games 休闲游戏收入(百万美元)及毛利率(2020-2025)

表 126: Goodoo Games企业最新动态

表 127: Tencent Games基本信息、休闲游戏市场分布、总部及行业地位

表 128: Tencent Games公司简介及主要业务

表 129: Tencent Games 休闲游戏产品规格、参数及市场应用

表 130: Tencent Games 休闲游戏收入(百万美元)及毛利率(2020-2025)

表 131: Tencent Games企业最新动态

表 132: 研究范围

表 133: 本文分析师列表

图表目录

图 1: 休闲游戏产品图片

图 2: 不同产品类型休闲游戏全球规模2020 VS 2024 VS 2031(百万美元)

图 3: 全球不同产品类型休闲游戏市场份额2024 & 2031

图 4: 三消游戏产品图片

图 5: 益智游戏产品图片

图 6: 纸牌游戏产品图片

图 7: 棋盘游戏产品图片

图 8: 其他产品图片

图 9: 不同应用全球规模趋势2020 VS 2024 VS 2031(百万美元)

图 10: 全球不同应用休闲游戏市场份额2024 & 2031

图 11: 联网游戏

图 12: 单机游戏

图 13: 全球市场休闲游戏市场规模:2020 VS 2024 VS 2031(百万美元)

图 14: 全球市场休闲游戏总体规模(2020-2031)&(百万美元)

图 15: 中国市场休闲游戏总体规模(2020-2031)&(百万美元)

图 16: 中国市场休闲游戏总规模占全球比重(2020-2031)

图 17: 全球主要地区休闲游戏总体规模(百万美元):2020 VS 2024 VS 2031

图 18: 全球主要地区休闲游戏市场份额(2020-2031)

图 19: 北美(美国和加拿大)休闲游戏总体规模(2020-2031)&(百万美元)

图 20: 欧洲主要国家(德国、英国、法国和意大利等)休闲游戏总体规模(2020-2031)&(百万美元)

图 21: 亚太主要国家/地区(中国、日本、韩国、中国台湾、印度和东南亚等)休闲游戏总体规模(2020-2031)&(百万美元)

图 22: 拉美主要国家(墨西哥、巴西等)休闲游戏总体规模(2020-2031)&(百万美元)

图 23: 中东及非洲市场休闲游戏总体规模(2020-2031)&(百万美元)

图 24: 2024年全球前五大休闲游戏厂商市场份额(按收入)

图 25: 2024年全球休闲游戏第一梯队、第二梯队和第三梯队厂商及市场份额

图 26: 休闲游戏中国企业SWOT分析

图 27: 全球市场不同产品类型休闲游戏市场份额(2020-2031)

图 28: 中国市场不同产品类型休闲游戏市场份额(2020-2031)

图 29: 全球市场不同应用休闲游戏市场份额(2020-2031)

图 30: 中国市场不同应用休闲游戏市场份额(2020-2031)

图 31: 休闲游戏产业链

图 32: 休闲游戏行业采购模式

图 33: 休闲游戏行业开发/生产模式分析

图 34: 休闲游戏行业销售模式分析

图 35: 关键采访目标

图 36: 自下而上及自上而下验证

图 37: 资料三角测定

相关内容

热门资讯

FXTRADING 财经看点:... 日本企业对于涨价的态度,最近明显开始改变。日本央行最新地区调查显示,从食品加工、餐饮到温泉旅馆,不少...
原创 那... 2026年4月,携程发起了一场特别的实验。他们从公司总部挑了6000个人,对半分成两组。其中一组,每...
白酒指数周跌3.49%再创新低... 在未见拐点之前,白酒板块走势持续低迷。截至5月15日收盘,本周Wind白酒指数跌幅达到3.49%,以...
仅五户认购,交银施罗德新基金爆... 图片来源:界面图库 界面新闻记者 | 杜萌 5月以来,公募基金新发市场重回火热态势。Wind数...
天工国际与立讯精密深化战略合作... 5月12日上午,天工国际有限公司(简称“天工国际”)董事局主席朱小坤、江苏天工科技股份有限公司(简称...
原创 马... 马斯克旗下的SpaceX上市在即,从目前的IPO进度来看,SpaceX有望在今年6月12日挂牌上市。...
长鑫存储一季度业绩爆发扭亏,冲... 2026年5月17日,国产 DRAM 存储龙头长鑫科技(长鑫存储主体)更新科创板 IPO 招股书,恢...
A股分红派息转增一览:44股今... Wind数据显示,根据上市公司权益分配方案梳理统计,44只A股今日股权登记。其中,36股拟派息,1股...
高德红外:签订两份综合光电系统... 中证智能财讯 高德红外(002414)5月15日晚间公告,近日,公司与两名客户分别签订型号产品订货合...
英伟达拟领投印度AI初创公司,... @界面新闻:5月18日消息,据报道,英伟达正进行谈判,计划领投印度生成式人工智能初创公司Simpli...
把“奇思妙想”做成了小程序,全... 深圳商报·读创客户端首席记者 袁静娴 一个8岁孩子,能用AI做什么? 在深圳举行的第四届小程序全球创...
原创 帮... 各位老铁,帮主来了!周末的复盘时间,咱们不聊虚的,直接上干货。今天帮主带大伙儿拆解一下机构眼中的“明...
在上海、北京、深圳找国际贸易实... 想先问大家一个问题:你们觉得做外贸,最怕的是什么? 怕汇率波动?怕客户跑单?还是怕物流费暴涨? 我做...
多家银行关停独立信用卡App,... 5月13日,中国银行发布公告,信用卡专属手机应用程序“缤纷生活”将从7月1日起停止服务。此前,多家银...
京东上海总部大楼“歪”了?官方... 5月16日,据看看新闻报道,有网友反映,京东上海总部大楼“歪”了,记者在现场看到,建筑顶部脚手架的确...
“土豪”彻底翻篇了,现在是“技... 来源:华商韬略毕亚军 大多数人可能还没真正意识到,我们正在经历一场怎样的财富洗牌或变革,或者意识到...
施罗德公募基金,就这么没了? 据多家媒体报道,拥有 220 余年历史的英国顶级资管巨头施罗德集团,正式决定关停其在中国布局的全资独...
马斯克为SpaceX超级控制权... IT之家 5 月 17 日消息,埃隆・马斯克当地时间周五在社交平台 X 上发文提醒未来股东,虽说投资...
广货行天下|中山百货组团在冰城... 5月17日上午,“广货行天下——中山百货进黑龙江暨对接俄罗斯市场交流洽谈会”启动仪式在哈尔滨红博会展...
最新消息!全球史上最大规模IP... 来源:浙样红TV 美国太空探索技术公司SpaceX,计划于下周公开其IPO,也就是首次公开募股的招股...