我个人觉得不会。
虽然从技术上,5G完全可以替代很多需要有线带宽的场景,但商业模式上不见得有替代性,主要是成本上5G相较有线宽带并不无优势。
光纤入户之所以能在本世纪普及,要得益于光纤技术的进步,使得其成本变得极其便宜。可能很多人没有概念,现在一公里光纤的价格大概是40元人民币,换句话说等长度的光纤比面条还要便宜。
中国的光纤把整个世界的通信成本降了下来,10年前一根光纤1公里大概要卖2000元人民币,现在只卖40元钱。如果按单位长度算光纤比面条还便宜。
上面上面文章指的光纤应该是一根裸线,而我们日常使用的光纤线内部是有多根光纤的,如24根。此外还有铁丝和保护套。
而光纤的传输带宽是非常高的,几乎不会成为通信的瓶颈。我们民用有线宽带,如100M或500M宽带,这个速率其实并非是光纤传输带宽的限制,而是运营商的限制,比如电信机房交换机的处理速率等因素。
所以说,光纤是一项极其优秀的发明,各方面都非常完美,其对人类的意义甚至可能高于5G。
因此,单论成本来说,5G就很难全面取代以光纤为传输媒介的有线宽带。或者说在相同成本下,光纤能提供更高的服务质量。如下图的某运营商(不是广告),200M(下行200,上行30)的有线带宽月费只有132元。
所以在5G时代,有线带宽依然会有一席之地,或者市场会被挤压,但还远不止于被取代。
到这里,我还想跟大家介绍另一个知识点,澄清大家对5G的一个普遍误解。
很多人都知道,5G的延迟是很低的,可以达到毫秒级。
所以有人觉得,如此低的延迟,那么以后就可以把计算单元放在云端,而手机只作为显示为主的设备。还有人觉得5G可以实现低延时的远程手术业务。
但这个前提是不成立的,这个延迟更准确的说法是端到端延迟(End-to-End latency),其物理意义是手机端和基站之间通信的延迟。而不同基站或者电信接口之间,仍然多以光纤连接。
以打游戏为例,比如我在国外用手机流量玩吃鸡手游,而游戏服务器在国内,那么我和服务器之间的延迟就是:
服务器->有线传输(包括海底光纤)到美国->我附近的基站->我的手机。
5G虽然可以降低加粗部分的延迟,但无法改变之前部分的延迟。如果5G能达到毫秒级延迟,那么有线传输的部分就会成为总延迟的瓶颈因素。我们粗略估计一下,假设中美之间的距离是半个地球,而光在光纤中的速率大概就是200,000,000米每秒。可以算出有线传输的延迟是:
这个延迟基本是物理规律限定死的,5G是无能为力的。无论无线通信如何发展,我们在美国访问中国网站,或者在中国访问美国网站,都会受限于这个限制。
目前还有一个思路,是5G的一个愿景,那就是边缘计算(Edge Computing),大意是靠近数据产生的网络边缘提供数据处理的能力和服务。最简单的例子就是在基站装一个服务器,但同样的问题是,商业模式不可行,成本高且使用率低。
但仍然有一些有价值的场景进入实用阶段,比如大型演出的现场直播。在以前,现场观众若想通过手机观看不同角度的直播视频,则需要接入互联网。而摄像机需要将数据传输到互联网,和用户在互联网上相同,这样延迟很高。比如现场有个斗鱼直播,即使摄像机跟我都在场馆里,但我想要观看,仍然需要通过互联网访问斗鱼的服务器。
如果利用边缘计算,将直播服务器设在场馆里,那么现场观众无需联入互联网,只需要通过无线通信,比如5G,和现场的服务器相连,即可获取直播视频。我看到的一个案例是,可以实现500ms的延迟,而传统直播则需要数十秒。