VR虚拟现实科普:VR游戏
admin
2023-07-12 09:44:02
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VR在元宇宙的推动之下越来越火爆,而VR最大的一个盈利方式就是游戏,这也是我们所能接触VR最多的行列。

VR游戏分为3dof游戏和6dof游戏,对于3dof游戏,玩家只能 “站桩” ,也就是在一个地方不动,也不能下蹲、靠近一个物体观察、躲避飞行物、大范围行走等。

更不能真实的模拟手部的动作。所以它跟 6dof游戏比,有着质的区别,游戏可玩性也差不少。



VR游戏跟平面游戏比,到底有什么独特的地方?

首先,便是强烈的临场感。在平面游戏中,无论是什么场景,都只存在于玩家眼前的一个方方正正的屏幕中。而到了VR后,玩家四面八方都被场景包围,可以体验到平面游戏所没有的身临其境的感觉。

其次,是真实的动作。传统游戏,即便是用 手柄,也是通过按键来指挥游戏里的角色,即便是任天堂的Wii 和微软的Kinnect,也是部分模拟的了玩家的姿势。

对于VR游戏来说,角色的姿态实时的跟玩家保持一致,而且,玩家本身就处在游戏场景内,这种 “同步” 感是 “遥控” 方式远远体会不到的。

VR游戏一定要有逼真的视效吗?VR的兴起是属于另外一种游戏形式,但是我们通过平面游戏其实也可以看出玩家对于游戏画面的需求。

比如此前很火的饥荒,画面是很 “ 粗糙 ” ,但是,因为其高度完备的制造体系和极高的生存难度。使得玩家忍不住一遍遍的挑战生存极限。最终,作为一个付费游戏,其在Steam上的下载量也达到了1000万之多。



在现在的VR游戏的可玩性榜单前十上面,虽然画面精致的有,但是画面普通的也不少,都是凭着超强的可玩性才有的立足之地。

所以VR游戏并不是越逼真越好,可玩性也是很重要的一点。

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