微信小程序里的小游戏是如何运营的?
admin
2023-07-06 16:43:36
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与手游完全依赖渠道分发相比,小游戏的平台分发方式有更多可以着力的手段,包含社交玩法、媒体、小游戏中心跳转推荐、以及广告采买等;

  • 在微信、QQ中,社交玩法就是比较重要的设计点,常见的有排行榜、超越提示、对战关卡、PK赛等等;
  • 头条、抖音则更多从渠道+买量+内容营销的方向来进行运营;
  • 另外,小游戏会更加关注游戏矩阵的运营,如小游戏间互相跳转的能力、从公众号、企业号等跳转的能力等。

通常小游戏的运营主要会聚焦以下七个方向:

  1. 关注渠道获取全链路的数据:包含各渠道的用户量、付费、游戏时长等。


小游戏的推广渠道媒介较多,包含像是如朋友圈广告、公众号广告、视频贴片、互选广告、信息流广告等等,还会涵盖和游戏公号、游戏小程序进行付费换量;

针对这种场景在运营过程中,首先要能够区分出不同的广告形式,生成推广链接,标记媒介;直接统计不同推广渠道、活动的新增用户量、活跃用户量、打开次数、次均使用时长几个核心流量和活跃指标。

此外,部分渠道会根据新增来进行渠道结算,那么查看每个渠道的用户在一段时间的价值累计值,计算不同拉新渠道的用户生命周期价值,更有效的计算渠道的LTV,即可以找到LTV > 获客成本的渠道,加大拉新投放。

2. 关注用户关键游戏行为,例如关卡开始、成功、道具使用等。



关注不同关卡的进入人数、通关率,分析关卡的成功情况和失败情况,定位表现不佳的关卡;此外,也要关注并统计道具的使用情况等。

3. 关注用户时长、留存



关注小游戏中用户的人均时长、变化趋势,以及重点还要关注到时长人数分布情况,比如关注最活跃用户的时长占比;除了整体用户留存外,也要关注新用户的日留存和周留存。

4. 关注用户付费转化



通过自定义事件,可以使用漏斗,来查看每日的付费转化率,以及可以查看每个关卡的广告查看人数、付费人数、付费金额等。

5. 关注策略调整,以及策略调整的数据变化和测试结果



策略需要根据各种场景来调整:例如在失败率较高的关卡下,给用户进行道具的发放。可以先通过关卡分析,来查看关卡下核心道具的使用情况;然后下发给用户部分道具进行奖励。

如果想更科学的评估调整方案,那就需要AB测试。例如我们给部分用户下发激励,进行流量分层,然后查看不同分层用户留存率、广告观看转化率等指标。并计算置性度。

6. 关注小游戏矩阵运营;



a. 了解矩阵内小游戏间互相引流的情况。例如小程序a用户量,其中来自矩阵的引流量,以及有多少用户又流入了矩阵其他应用中。

b. 串联用户多小程序行为,使用户生命周期更清晰,ROI收益计算更清晰

c. 用户ID打通,用户画像更清晰,新游戏推广种子用户更精确,实现游戏矩阵新游戏的有效推广。

7. 关注不同小程序平台



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