元宇宙之VR篇:虚拟现实与人机交互研究
Understanding the Transformative Potential of Virtual Reality
教授介绍
Adam Blumenthal
布朗大学计算机科学系终身教授
课题背景
VR是否会像iPhone一样对整个数字媒体行业产生颠覆性的效果? 从相关产业链的涨幅中不难发现,人们对于这种 “增强现实”的概念和技术抱有愈发高涨的预期。
扎克伯格正在大举押注VR,不久前,Facebook通过Horizon 展示的虚拟会议室功能使人振奋。微软则将技术热爱进行到底,未来将人工智能和混合现实工具结合,共同开发元宇宙应用。腾讯依然稳扎稳打,大力投资Roblox和Epic等游公司,其开发的虚幻5引擎正在为游戏创作电影精度模型提供底层工具。字节跳动投资1亿的元宇宙游戏《重启世界》已经上线并花费90亿收购VR公司PICO。
在过去的30年里,计算机以及虚拟现实(VR)硬件已经发展到一个有着几十种可行的使用案例并且在商业和文化的每个领域都使用VR的阶段。
课题内容
本课程向学生介绍了虚拟现实的历史、现在和未来的可能性,重点是了解其变革潜力。学生将阅读描述该技术的科幻小说,回顾最近的研究报告,并批判性地评估各种VR在医学、建筑、太空探索和讲故事等领域的应用,以了解VR提供的好处。
适合人群
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