计算机科学|元宇宙之VR篇,布朗大学终身教授带你做虚拟现实 ...
admin
2023-07-04 13:04:50
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元宇宙之VR篇:虚拟现实与人机交互研究

Understanding the Transformative Potential of Virtual Reality

教授介绍



Adam Blumenthal

布朗大学计算机科学系终身教授

  • 布朗大学计算机科学系终身教授
  • UNIT9集团副总裁
  • 曾任R/GA、McKinney等公司数字策略和交互设计负责人和广告制片人
  • 曾多次参与索尼、国家地理杂志、威瑞森、纳斯达克等公司合作
  • 其创意作品曾刊登《纽约时报》《福布斯》等著名报刊杂志,并多次被美国国家公共电台报道
  • 曾三次受邀参加美国总统办公室举办的“用数字创新工具促进美国教育”主题峰会

课题背景

VR是否会像iPhone一样对整个数字媒体行业产生颠覆性的效果? 从相关产业链的涨幅中不难发现,人们对于这种 “增强现实”的概念和技术抱有愈发高涨的预期。

扎克伯格正在大举押注VR,不久前,Facebook通过Horizon 展示的虚拟会议室功能使人振奋。微软则将技术热爱进行到底,未来将人工智能和混合现实工具结合,共同开发元宇宙应用。腾讯依然稳扎稳打,大力投资Roblox和Epic等游公司,其开发的虚幻5引擎正在为游戏创作电影精度模型提供底层工具。字节跳动投资1亿的元宇宙游戏《重启世界》已经上线并花费90亿收购VR公司PICO。

在过去的30年里,计算机以及虚拟现实(VR)硬件已经发展到一个有着几十种可行的使用案例并且在商业和文化的每个领域都使用VR的阶段。

课题内容

本课程向学生介绍了虚拟现实的历史、现在和未来的可能性,重点是了解其变革潜力。学生将阅读描述该技术的科幻小说,回顾最近的研究报告,并批判性地评估各种VR在医学、建筑、太空探索和讲故事等领域的应用,以了解VR提供的好处。

适合人群

  • 对计算机科学、游戏设计、人机交互(HCI)、数字传媒专业感兴趣的高中生、本科生
  • 修读计算机、数学、传媒、美术设计等专业,以及未来希望在产品设计、游戏设计、建筑设计、软件开发、影视媒体等高新科技相关领域从业的学生
  • 学生不需要具备计算机编程基础,兴趣是最关键的

项目设置

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你将会得到

  • 6周在线授课+4周在线小组科研(教授亲自论文辅导),教授全程参与为期10周
  • 网申推荐信
  • 学术评估报告
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  • 论文成果

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