一、什么是虚拟现实 (VR) 软件?
VR 是由软件和兼容硬件组合而成的完全 3D 环境。 这使用户完全沉浸在 3D 环境中,使他们能够以看似真实的方式与虚拟世界进行交互。
创建理想的 VR 用户体验需要几个不同的步骤。 虚拟世界由软件开发人员创建,然后以用户可以与开发人员创建的对象交互的方式呈现。 耳机有助于为用户提供完全沉浸在 3D 环境中的错觉。 这些 3D 对象倾向于响应用户运动的变化,并且交互模仿现实世界中的那些。 某些额外的硬件组件,例如房间周围的手套或其他配件,也可以模拟额外的感官,例如触摸。
二、为什么要使用虚拟现实 (VR) 软件?
随着 VR 变得越来越主流,企业正在意识到它在工作场所的价值。 这项技术可以为众多领域的用户提供不同的好处。
1、虚拟测试产品——对于销售产品的企业来说,VR 具有革命性的潜力,因为这项技术允许用户可视化拥有产品的感觉。 消费者可以在承诺购买之前对产品进行“虚拟试驾”。
2、扩大教育——VR 可以将实践学习提升到一个新的水平。 学生或受训者可以想象自己在执行任务,而不是观察老师执行任务。
3、超越 3D 建模一步——一些 VR 工具允许用户在 VR 环境中开发、雕刻、建模、绘画和创建有形物体。 用户可以使用这些工具从任何角度与 3D 模型进行交互。
三、谁使用虚拟现实 (VR) 软件?
虚拟现实越来越多地在许多不同领域证明其价值。 以下只是几个例子。
1、游戏开发者——VR 正在成为游戏开发中广受欢迎的媒介。 开发人员可以使用 VR 工具为游戏玩家创建完全身临其境的用户体验。 玩游戏的人可以与创建的角色进行充分的互动,就好像他们是宇宙的一部分一样。 用户通常可以通过耳机或移动设备访问这些游戏。
2、建筑师和工程师——3D 设计在建筑和工程领域变得越来越普遍,因为这种类型的设计使用户能够从各个角度操纵他们正在设计的对象。 通过在 VR 中进行设计,用户可以在创作时完全沉浸在环境中。 这些工具扩展了 CAD 软件提供的 3D 功能,允许用户在虚拟环境中设计、操作和协作项目。
四、虚拟现实 (VR) 软件的种类
虚拟现实仍然是一项年轻的技术,因此该技术的不同子类别仍在不断涌现。以下是该领域中突出的一些子类别。
1、VR 可视化——这种类型的软件允许用户在虚拟环境中体验聚合数据。这些工具使用户能够以某种方式查看分析,以便他们充分了解数据正在传达的内容。
2、VR 内容管理系统——企业可以使用这些工具在一个集中位置收集、存储和分析所有 VR 内容。
3、VR SDK — 虚拟现实软件开发工具包 (SDK) 为设计、构建和测试 VR 体验提供了必要的基础。 VR SDK 充当构建块,基本上可以创建任何 VR 体验。
4、VR 游戏引擎 - 该软件为开发人员提供了创建 VR 视频游戏体验的必要条件。
5、VR 社交平台——用户可以使用这些工具在远程位置进行 VR 协作。
6、VR 培训模拟器——这些工具几乎可用于任何行业,在完全沉浸式的环境中培训员工。
五、虚拟现实 (VR) 软件功能
VR 软件配备了无数功能,因此用户可以创建完全成熟的 VR 体验。以下功能在这些类型的解决方案中很常见,但并不总是保证包含在内。
1、内容管理——许多工具允许用户上传原始 3D 内容(稍后将被编辑成 VR 体验),或者将现有的 VR 内容直接上传到平台上。用户可以在这些平台上管理和存储内容,有时还可以直接从这些平台上发布。
2、编辑内容——绝大多数 VR 解决方案都具有编辑功能。用户可以编辑原始 3D 内容或现有的 VR 体验。一些编辑功能具有拖放功能,这意味着用户可以在几乎没有编码经验的情况下编辑他们的 VR 内容。
3、硬件集成——任何 VR 解决方案都必须与支持 VR 体验的硬件集成。这些设备通常是耳机,但也可以包括移动电话。
4、协作——VR 工具允许多个用户同时远程访问解决方案,以便他们可以实时协作。在协作时,用户应该能够同时在相同的事物上进行交互,以及一起观看游戏或活动。
5、分析——一些 VR 解决方案将为用户提供分析功能。它将使企业能够更好地了解访问 VR 内容的观众的行为。
六、虚拟现实 (VR) 软件的趋势
1、360 度视频 - 这些视频从各个角度显示特定视图,提供完全身临其境的 VR 体验。 研究表明,用户对 360 度视频的参与度正在迅速增长,这证明了 360 度视频的采用率将会在更大范围内增加。
2、提高可用性——VR 领域的大公司,如 Oculus 和 HTC,一直在公开努力降低其头显的价格。 随着价格变得更实惠,我们可能会看到 VR 工具的更大规模采用。
3、VR 领域的更多工作岗位——VR 作为一项技术仍在发展,该技术需要熟练的开发人员来帮助 VR 充分发挥其潜力。 随着大众对软件和集成硬件的需求越来越大,对更多VR开发人员的需求将越来越大。 预计未来几年会在招聘板上看到更多关于 VR 空间的帖子。
七、与虚拟现实 (VR) 软件相关的软件和服务
VR 通常与增强现实 (AR) 齐头并进。 AR 软件采用 3D 生成的对象并将其无缝拼接到现实世界中。 VR 和 AR 已经开始融合在另一种称为混合现实 (MR) 的技术中,它可以让用户在现实世界环境中看到虚拟对象,同时将对象锚定到现实空间中的一个点。以下是热门虚拟现实软件类别:
1、虚拟现实 (VR) 协作平台
The Wild
—— 一个身临其境的远程协作平台,它使用虚拟和增强现实技术使建筑、工程和施工 (AEC)、设计和企业团队能够通过沉浸在共享虚拟协作空间中一起体验他们的工作来节省时间并做出更好的决策 . Wild 本机支持 SketchUp 和 Revit 以及 BIM360,可通过桌面、Mac、iOS、Oculus Quest、Oculus Rift、HTC Vive 访问。
Yulio
—— 借助广泛的可定制功能,可以设计令人惊叹的沉浸式演示,并解锁更详细地讲述您的视觉故事的能力的一站式服务平台。
Breakroom
—— 一个完全可定制的 3D 环境,专为满足客户的所有虚拟需求而构建。 新的工作世界不是您所困的 2D 视频会议模式。它是一种身临其境的数字体验,可增强联系、协作和交流。 远程并不一定意味着被孤立——创造一个人们想要成为其中一部分的世界。
Facebook Horizon
—— 是社交媒体公司的虚拟现实 (VR) 应用程序,它允许用户在虚拟环境中进行交互,就好像他们在同一个房间里一样。 Spaces 使用个性化的 3D 头像进行朋友互动。
Hubs
—— 帮助用户轻松创建基于 Web 的房间,以便在混合现实中与其他人会面。 只需单击一下即可创建一个房间,然后与某人共享链接。
Cluster
—— 一项任何人都可以轻松创建虚拟房间的服务。 它可用于各种“聚会场合”,例如活动和会议。
2、虚拟现实内容管理系统 (CMS)
Contentful
—— 是下一代内容平台,可大规模构建数字体验。 它使团队能够将内容统一在一个中心,将其结构化以在任何数字渠道中使用,并通过开放的 API 和强大的集成功能与数百种其他工具无缝集成。
Contentstack
—— 开创性的敏捷、无头内容管理系统 (CMS)——使营销人员和开发人员能够以前所未有的方式围绕内容进行协作。 他们可以一起协调卓越的客户旅程,并跨渠道、受众、品牌和地区提供动态数字体验。 Contentstack 以其无妥协的关怀而闻名,拥有业界最高的客户满意度。倡导基于微服务、API 优先、云原生 SaaS 和 Headless 的开放和可组合技术。
Virtours
—— 是 Ikon 的专利软件解决方案,用于使用单一集成平台创建、分发和可视化 VR 内容。 充分利用云架构并采用最先进的技术为您的企业提供最高质量的虚拟体验。
Kontent
—— 是一种内容管理系统(CMS),可简化营销人员的内容制作,使他们可以专注于创建高质量的内容,而无需开发人员参与。 这让开发人员可以专注于他们最擅长的事情——构建引人入胜的在线体验,让每个渠道看起来都很棒。
Firefox
—— 提供来自网络的最佳沉浸式游戏、视频、环境和体验。
IdeaSpaceVR
—— 免费、开源、自托管的 PHP 内容管理平台,用于桌面 PC、移动设备和 VR 耳机的 3D 和虚拟现实 Web 体验。
3、虚拟现实 (VR) 开发软件
Virtual Reality on Steam
—— 适用于 HTC Vive、Oculus Rift 和 Windows Mixed Reality 耳机的 VR 游戏。
Cardboard
—— 是世界上最易于使用和负担得起的 VR 平台,同时支持 Android 和 iOS。 Cardboard 通过融合来自手机传感器的数据来预测用户在现实和虚拟世界中的头部位置,从而实现身临其境的 VR 体验。 这与 Cardboard 简单易用的耳机相结合,使其成为快速 VR 体验的理想选择。
360° media
—— 由 360° 视频和图像组成的 360° 媒体是开发人员通过沉浸式内容增强传统应用程序的绝佳方式。 您可以将 360° 视频嵌入到旅行应用程序中,为计划假期的观众提供水下水肺潜水之旅,或者嵌入到房屋建设应用程序中,让潜在买家在房屋建成前进行虚拟演练。
Google Scale
—— 以 Google 规模打造身临其境的 VR 体验。
Forge
—— 将 Autodesk 强大的基于云的软件转变为您的下一个工具或产品的构建块。
Leap Motion
—— 真正身临其境的 VR 从您的双手开始。 使用 Orion Beta 构建您的下一个现实。
4、虚拟现实 (VR) 开发软件
Unity
—— 是一个游戏开发平台,用于创建 3D 和 2D 游戏、体验、模型和设计。 独立游戏和企业都可以利用这个流行的平台。
Unreal Engine
—— Epic Games 成立于 1991 年,是 Unreal、Gears of War 和 Infinity Blade 系列游戏的创造者。 今天,Epic 正在构建 Paragon、Fortnite、SPYJiNX 和新的 Unreal Tournament。 各种规模的团队都使用 Epic 的虚幻引擎技术在 PC、控制台、VR 和移动平台上发布视觉上令人惊叹的高质量游戏和体验。 开发人员还选择虚幻引擎进行可视化、设计、线性娱乐和模拟。
Maya
—— 使用 Maya 3D 动画、建模、模拟和渲染软件将您的想象力变为现实。 Maya 可以帮助艺术家通过一套快速、富有创意的工具集来讲述他们的故事。
Nuke
—— 基于节点的合成、编辑和审查提供尖端工具包。 Nuke 系列由 Nuke、NukeX 和 Nuke Studio 组成,提供灵活性和协作工作流程,帮助您快速获得最高质量的结果。
3ds Max Design
—— 是面向建筑师、设计师、土木工程师和可视化专家的综合 3D 设计、建模、动画和渲染解决方案。
Autodesk
—— 用于建筑设计、土木基础设施和施工的集成 BIM 工具。
作者位于纽约, 研究VR, 元宇宙等前沿科技领域最新动态, 欢迎大家共同探讨。