AR 的第一个十年会是怎样?| 42 Daily
admin
2023-06-28 22:05:08
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本文来自我们的创投社群「创投理想国」 42 Daily。

The first decade of augmented reality

By Benedict Evans

很多人好奇,如果智能手机的革新到此为止了,有可能开启下一个平台级机遇的硬件——AR 设备的第一个十年会发生什么?在这篇文章里,Ben Evans 拿 Multitouch 技术的发展进程给 AR 作了 Benchmark,并且谈了自己的看法。

在讲述 AR 设备可能的变迁之前,我们先来简单回顾一下智能手机的发展。

尽管最近风传 iPhone X 下季砍单四成,但是不可否认,iPhone 曾经树立了“智能手机”的标杆。不过可能还没太多人了解,iPhone 之所以成功,Multitouch 技术几乎算得上是最不可忽视的一大助力。

这个故事得先从 PC 说起,它的输入界面有一个先天的 Bug,就是你必须使用键盘或鼠标来完成人机交互。而这种输入方式,对新用户来说学习成本偏高,所以刚开始的使用效率自然就低。

后来移动设备的普及让大家眼前一亮,因为它终于让使用者感受到了非键非鼠的输入方式有多美妙,其中一项关键技术是触摸屏。

但是只有触摸屏还不够,最开始应用了触摸屏的手机只能识别单个焦点。也就是说,如果你同时用两个手指触摸屏幕的话,系统只会识别出其中的一个点。

有了多点触控技术就完全不一样了,依靠这项技术,很多操作都变得直观。比如你想放大图片,只需要用两根手指点住,然后分别往外拉。这种更符合人们操作习惯的方案获得了认可。

Ben Evans 认为,也正是这一关键技术的突破,iPhone 后来才有机会革了其他智能手机的命。

这个故事的启发在于,一种新硬件要想真正被主流人群接受,必须完成“Multitouch 技术”级别的突破,AR 设备自然也不例外。

我们再回过头来看 AR 设备,它的初级阶段大概是基础版的 Google Glass。

这个时候,AR 能做的就只是让一些虚拟物件浮现在你眼前,但是,它和实体世界没有任何联系。你甚至可以把这种基础版 Google Glass 和智能手表等同起来,因为它们都不过是智能手机之外的另一块屏幕。

Ben Evans 认为,AR 行业的“iPhone”应该是可以感知甚至理解实体世界的。比如说,你在聚会上遇见一个人,AR 眼镜上就会出现他的 LinkedIn 资料。这可能才是真正的“增强”现实。

另外还有一个问题,我们之前说到,iPhone 的成功离不开 Multitouch 技术。那么 AR 呢?促使它成为大众消费品的关键技术又会是什么?

Ben Evans 设想说,这项技术的本质还是在于解决人与设备的交互问题。但是虚拟物件没有实体存在,我们如何交互?像是 Magic Leap 那样,通过眼球追踪,在人眼前投射出可感知、有深度信息的界面吗?或者是单纯的语音交互?这个问题目前还很难回答。

最后可能有很多人好奇一个点:会有多少人拥有自己的 AR 设备?它会和智能手表一样成为智能手机的配件,还是像现在的 Android 手机一样,便宜到几百块就能买?

这个问题我们可以往前追溯,十几年前大家可能会问:是每个人都会用上智能手机,还是只有一部分人?二十几年前我们可能在想:是所有人都会用上个人电脑,还是只有一部分人?

你会发现,关于 AR 的很多问题你都可以套用到过去关于智能手机的思考上。而借用这套逻辑,你也能去判断未来电动车可能的发展方向。

如果想阅读英文原文,请在浏览器内打开此链接:https://www.ben-evans.com/benedictevans/2017/4/10/the-first-decade-of-augmented-reality。谢谢。

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