邀请函都整成那样了,不发个 AR 产品,怕是「天理不容」。
9 月 8 日,苹果公布了新品发布会的日期:北京时间 16 日凌晨 1:00,同时还在邀请函上埋下一枚 AR 彩蛋:用 Safari 浏览器打开苹果官网,点击蓝色苹果 logo,就可以在你当前的实景中看到那颗不断变形的 AR logo。
今年 3 月,苹果突然给新款 iPad Pro 的摄像头模组里配置了激光雷达扫描仪(LiDAR),可以对 5 米之内的物体进行精确的 3D 扫描。苹果不断在释放他们正积极推进 AR 应用落地的信号。
配置了 LiDAR 的 iPad Pro|Apple
另外,据各大主流科技媒体的消息,这枚专为 AR 设计的激光雷达也将出现在新款 iPhone 上。它预示了苹果将在 AR 上做什么动作?值不值得你多掏钱?以及,我们还要多久才能用上传闻已久的苹果 AR 眼镜?
去年年底,The Information 爆料,在 10 月的内部会议上,苹果 AR/VR 部门负责人 Mike Rockwell 向多达千人的团队公布了 AR 路线图。其中,公司计划在 2022 年发布具备 AR 和 VR 功能的头显,它和 VR 一体机 Oculus Quest 类似,但更轻薄,并计划在 2023 年推出更轻便的 AR 眼镜。
苹果为了推出 AR 眼镜,这几年都作了多少积累?
据行业垂直媒体 VR 陀螺的总结,从 2010 年到 2020 年,苹果收购或投资了 20 多家和 AR/VR 相关的公司,有包括像面部识别硬件技术公司 Polar Rose 这样的底层技术商,也有像 NextVR 这种内容公司。
AR 眼镜屏幕方面,苹果 2018 年收购了光波导企业 AKONIA,这或许暗示了苹果后续将锁定光波导显示方案。而 AR 声学方面,我们也可以从 iOS 14 中苹果给 AirPods 耳机带来的更新找到眉目,新加入的「环绕立体声」和「自动切换设备」,或许意味着苹果给 AR 眼镜找到了沉浸式声学方案。
处理器呢?从 A11 仿生芯片开始,苹果就加入了自研的 GPU,专门针对 AR 进行了优化。总的来说,A 系列的芯片的性能在移动芯片中拔得头筹。
在硬件积累的同时,苹果在软件层面已经打了三年地基。
早在 2017 年,苹果就推出了 AR 开发平台 ARKit,推出 SDK,隔年推出 .usdz 文件格式。VR 陀螺认为,「.usdz 是在 AR 时代定义 AR 文件格式的重要标志,像我们现在的安卓 app,就是 .apk。」在今年的 WWDC 上,苹果发布了 ARKit 4。ARKit 4 围绕激光雷达扫描仪展开,包含深度 API、位置锚定、脸部追踪等功能。
苹果不断优化这个开发平台,鼓励开发者创作 AR 应用。像 Apple Arcade 里的游戏 Hot Lava,就能利用激光雷达,在玩家客厅建模以生成游戏表面等等。
AR 游戏 Hot Lava|Apple
集邦咨询分析师蔡卓邵认为,增加手机上的 AR 应用是说服消费者购买高价 AR 眼镜的第一步,有了足够应用之后,手机厂商才能将 AR 眼镜作为智能手机的配件,像智能手表那样卖给消费者。他预计,这个过程将在未来一到三年内发生。
不过由于技术限制,过去几年的消费级 AR 并没有激起多大的水花。
2014 年,售价达到 1500 美元,但功能有限、续航过短的第一代 Google Glass 无人问津;Magic Leap,这家 AR 行业里明星公司,长期承受着「PPT 公司」的骂名,产品半年来只卖出了 6 千台,离 10 万台的年度销售目标相去甚远,CEO 下台,被迫调整之前的 to C 战略;微软的 HoloLens 从第二代开始更是不趟 C 端这「浑水」了。
高性能的 AR 设备的价格,远远超出了普通消费者的心理预期。另外,一体式的 AR 眼镜为了轻便,往往会牺牲性能和续航。由于多方限制,一批通过连接手机来运行的分体式 AR/VR 眼镜开始涌入市场,比如 vivo、华为等大厂,和 Nreal 等创业公司都推出了相关产品。这种基于手机的分体式 AR,可能是直接和手机屏幕互动的「手持式 AR」的下一个过渡阶段。
vivo 在 MWC 上海展出了用于连接 5G 手机的 AR 眼镜 | The Verge
如果苹果推出 AR 眼镜,适用的应用形式是什么?VR 陀螺作了预测,他们认为是 App Clips(轻应用),「程序太大,功耗就大,对设备是一个负担,运算量小(苹果限制容量只能是 10MB)、可多渠道访问的 App Clips,会是 AR 眼镜的完美搭档。」
就目前来说,或许也会出现在 iPhone 上的激光雷达,本质上还是处于教育市场和培养生态的阶段,消费者不用花费额外的硬件成本去接触初级 AR 产品,前沿开发者进行 AR 创作的门槛都不断拉低。在产业链条中,苹果在出货量如此巨大的设备上「强卖」激光雷达,也能一定程度上催熟供应链,生产规模起来后,硬件成本也就降低了。
新款 iPhone 概念图
可以这么说,你眼下为激光雷达多掏的钱,买的是苹果的「醉翁之意不在酒」。
据 CNET 前年 4 月的报道,有消息人士透露苹果正在研发可以同时运行 AR 和 VR 的头显,项目代号为 T288,当时计划为单眼配置 8K 分辨率的显示精度。
苹果还会在这款头显上尽可能使用轻型材料,适合用户长时间佩戴。而代号为 N421 的 AR 眼镜则更激进,「本来是按照全天候佩戴的方向去设计的」,但目前的原型机像是「价格高昂的太阳镜」,由于要塞进电池和芯片,眼镜边框较粗。去年,苹果还为一项功能申请了专利:当人们在佩戴上这款眼镜后,如果正在进行 AR 体验,镜片会随之变暗,以提醒他人佩戴者的状态。
这些设计方向,都表明苹果希望这些硬件可以长时间黏在用户身上,甚至取代他们手里的 iPhone。高管在去年 10 月的内部会议上表达了愿景,他们相信在未来十年,经过不断迭代的 AR 眼镜或能取代 iPhone。
但在这种想要取代 iPhone 的 AR 眼镜上市之前,我们最可能先看到的眼镜,还会是长在 iPhone 上的形态。
本文作者:biu
题图:网络
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