元宇宙概念持续升温,各大科技巨头都已经在着手布局元宇宙,先是号称元宇宙第一股的沙盒游戏Roblox上市,股票暴涨市值达到了476亿美元,随之是游戏公司Epic高调融资10亿美元,去年的七月份扎克伯克也在媒体前宣布要把Facebook在五年内转型成一家元宇宙公司。国内的各大互联网公司也开始收购、并购拥有虚拟现实技术的公司。
Roblox股票市值暴涨
元宇宙是两个存在多年概念的融合:虚拟现实和数字第二人生。
几十年来,技术专家们一直梦想着这样一个时代,届时虚拟生活将和现实生活发挥同样重要的作用。理论上,我们会花很多时间在虚拟空间与朋友和同事互动。因此,我们也会在那里花钱,为我们的数字化身购买服装和物品。
在扎克伯格等技术人士所说的元宇宙中,虚拟现实是一个让人们在网上过上第二人生的计算平台。在虚拟现实中,你戴上头盔,让自己沉浸在3D环境中。你可以戴上动作感应控制器与虚拟对象进行交互,并使用麦克风与他人交流。
有的人会说,之前的网游、页游不都是类似元宇宙的前身吗?其实这个是概念的混淆,元宇宙有三个最基本的特性。
第一、元宇宙必须一直存在,就像咱们的现实世界一样,不会因为某个人某件事停止运转。
第二、元宇宙的去中心化。去中心化简单来说就是不能让科技巨头对元宇宙进行垄断,就算是没有他们,虚拟世界照样可以运行,元宇宙的存在依附于每个用户的存在,而不是依附于某个公司或者某个企业的存亡。
第三、元宇宙与现实世界形成映射。元宇宙是“第二个”人类生存的社会,在这个“第二个”人类生存的社会中,经济基础和上层建筑都应与现实世界形成映射,这样虚拟世界才会变的完善。
1、虚拟现实+游戏。
这个概念早在好多好莱坞大片中得到了实现,玩家戴上头盔,就能沉浸到游戏的世界 。
2、虚拟现实+社交。
元宇宙算作一个新型的社交模式,可以避免很多现实世界社交的尴尬,在元宇宙的世界里可以展现一个更加真实的自己。
3、虚拟现实+购物。
现在很多软件都有AR试鞋的功能,如果元宇宙发展到一定高度的层面,可以去店铺化,客人也不用亲自到店铺里去试,可以元宇宙试衣,在元宇宙下单,明天货就到了,这是一件多么便利的事情。
最后,元宇宙是数字世界和现实世界的接口革命,是现实世界通过沉浸式体验与数字世界无缝衔接,元宇宙是科技发展的趋势,把元宇宙与实体连结,提升人类生活素质。如果抓住这次机会,可能下一个福布斯排行榜上就是你。