首先我们来了解一下什么是XR技术。
扩展技术(IT领域)。XR是“扩展范围(extended-range)”的缩写。未来,人类的交互方式将由2D交互向更具效率的3D交互转变。3D视觉交互系统则取决于虚拟现实(VR)、增强现实(AR)和混合现实(MR)的发展,这些技术统称为“扩展现实”(XR)。
虚拟现实技术利用头戴设备模拟真实世界的3D互动环境;增强现实则是通过电子设备(如手机、平板、眼镜等)将各种信息和影像叠加到现实世界中;混合现实介于VR和AR之间,在虚拟世界、现实世界和用户之间,利用数字技术实现实时交互的复杂环境。
我国短片《只为梦中与你相遇》,首次采用虚拟拍摄方式,把 XR工作流程与影视行业的工作流程相结合并实行最终内容的输出。短片现场无实景、无绿幕,实时渲染场景,而演员在LED屏幕所构建的空间中进行表演。
在场景渲染上,XR扩展现实使用实时渲染引擎搭建拍摄场景,通过媒体服务器输出合成,运用摄像机追踪系统定位空间位置信息,实时映射人物与场景的空间关系,实时渲染技术将照片级别的动态数字场景,在LED屏幕上还原,并实时呈现并输出一个无死角的虚拟场景,最终形成具有XR场景的短片。
此外,11月1日,的英雄联盟全球总决赛舞台,也采用了XR技术进行实时直播。由于是现场直播,没有任何重来的机会,所以一场比赛就有几十台摄像机参与其中。现场使用的全部是红外摄像机,而且在S10现场的墙壁上,有大量的这种小点,这些小点的目的是为了反射红外线。
所有的红外摄像机都会安装一个特殊的模块,当摄像机移动时,它们会根据这些点的反射还有方向等,对摄像机本身进行跟踪,再实时反馈给计算机中,这套技术方案使得虚拟和现实的误差小于1毫米。
另外,团队通过自己开发的插件,把Unreal引擎中的灯光与现实中的skypanel进行了匹配,也就意味着引擎里的灯光发生变化,现实中灯光也会进行同步,虚拟内容与赛场交互融合,呈现一个新的赛事直播方式。
2020年11月10号,我国"奋斗者"号载人潜水器成功坐底马里亚纳海沟的重要时刻,中央广播电视总台央视新闻频道、央视新闻新媒体通过xR虚拟演播进行了同步科普讲解。
用虚拟环境将 LED 屏幕之外的现实环境实时覆盖,并完成虚拟环境拓展的处理。详细地说就是,摄影机追踪系统 Mosys 的运用使得直播中的现场摄像机与虚拟摄像机始终保持一致与同步,并在 XR 虚拟演播室现场使用了1台 disguise vx4 媒体服务器,作为虚拟渲染引擎增强渲染和控制,而工作流程将 AR 技术带入环境之中,通过使用 Black Trax 动态追踪系统实时了解参演者和虚拟影像的位置,从而与 CG 内容更好的互动融合,给观众一种身临其境的体验,将视觉效果的传递提升到一个新的维度,与全国观众全景体验大洋10909米处的至深之蓝。
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