用户直联(DCT)模式下,车企可以提供更加统一透明的线上线下服务,同时更加全面掌握用户数据,设计用户触点以实现产品的推广和销售。用户运营与DCT又是相辅相成的关系,如何通过有效的用户运营模式来提升全生命周期的用户体验呢,接下来就以互联网常用的用户增长模型(AARRR)为基础进行讨论说明。
一、为什么选择AARRR模型
1.AARRR是什么?
AARRR模型是互联网常用的用户增长模型,又被称为海盗模型。这五个字母是五个单词的缩写,即Acquisition(用户获取)、Activation(用户激活)、Retention(用户留存)、Revenue(获得收益)、Referral(推荐传播),也分别对应某款产品生命周期的五个重要环节。
用户运营在互联网的快速崛起过程中起到了非常重要的作用,以目标用户为中心展开一系列的运营活动,从最初的用户获取到最终的推荐传播形成闭环,其低成本、高质量、裂变式增长的增长方式是传统行业非常值得借鉴的,也包括汽车行业。
当然了,借鉴不代表复制,AARRR模型并不适合简单粗暴的复制到汽车行业,因此还是要依据行业本身的特点进行优化和融合。
2.车企做用户运营的驱动因素是什么?
市场影响因素:垂媒渠道获客成本上升,新兴媒体渠道是用户获取汽车产品信息的重要渠道,车企需要在线上线索的运营投入更多;更为直观的是近年来增购换购比例的提升,部分市场甚至达到了50%左右,在获客难的背景下,这部分老用户的留存和运营将直接影响到未来的销量。
汽车产品的核心特点:低频购买、高频使用。传统的用户运营会聚焦到汽车购买这个点上,因此长期以来都是使用线性的销售漏斗来进行用户的跟进和转化。随着智能化程度越来越高,汽车消费已经从硬件产品本身进一步延伸,包括充电补能、OTA、软件服务以及订阅等等,车企需要从硬件销售转换到全生命周期的用户运营,为用户提供终身价值,同时提高企业的盈利性。这种情况下,车企可以借鉴互联网行业的用户增长模型来做用户运营,与用户建立起紧密的沟通渠道,在全生命周期的用户旅程中均保持良好的互动。
二、AARRR模型怎么用
对比互联网产品,汽车产品尤其特有的性质,因此在AARRR模型的各个环节也有不同,如下图所示,X品牌车企基于互联网流量经营的思维,通过积分体系的设计,以留存为核心,带动转化(收入)和拉新(推荐)。
1.积分体系设计建议:
群体分类:面向非车主群体的积分体系,主要用在获取和激活阶段,通过一定的规则设置,刺激用户进行注册和签到互动等,给予一定的积分奖励;面向车主群体的长大值体系,主要用来激励车主使用车辆,金融保险、充电、商城等周边产品,并鼓励用户成为品牌的KOC来推荐和传播,长大值也可以一定程度上判断用户的忠诚度。
要点把握:积分体系要抓住用户的痒点,所谓痒点,就是用户满足虚拟自我,是一种期望型需求,实际上是有可以,没有也行。因此积分体系的设置门槛要低、具有趣味性并且可以获得一定的收益,用来增加用户粘性、保温;长大体系要抓住用户的爽点,爽点就要即时满足,是兴奋型需求。车主除了享受到汽车解决出行的基本痛点外,在享受到便捷高效的充电补能服务、优质的售后维保服务等,所带来的愉快感受会更加强烈,爽点比痒点更加深刻。
2.冷启动阶段的策略选择:
0-1阶段:全新品牌没有用户积累,用户运营的核心是获客和激活,因此可以沿用互联网经典的AARRR的顺序开展,通过内容+社区的模式,辅以积分体系,快速获取新用户并不断激励用户签到、发帖等。在完成首批种子用户获取和留存后,引导推荐并形成转化购买。即:
推广拉新→激活种子用户→留存种子用户→引导推荐→转化成车主
1-10阶段:当品牌积累了一定的用户后,在推出新的车型或者新的品牌的时候,就可以把老用户作为冷启动的切入点,这个阶段的用户运营核心是留存、转化和裂变。可以通过开展各项线下活动,留存住老车主并刺激其拉动新用户参加,推动老车主复购以及新车主的裂变;培养品牌KOC/KOL,宣传推广企业产品,形成品牌的知名度和美誉度。因此模型的顺序会发生一定的变化和调整,变成RARRA,即:
留存老车主→激活老车主→引导推荐→转化购买→裂变拉新
对于车企来讲,用户运营的根本基础还是基于产品,产品运营与用户运营相辅相成,产品力不够强,再好的用户运营也只能影响用户流失的速度,不能整整改变企业困境。
三、小结
用户运营不是某个单一组织的职能,应该是一个跨职能的作战单元,这个作战单元拉通端到端的用户全线畅通的旅程,整合和协同各个关联业务板块,做全面的用户运营。AARRR模型也并非一个直接拿来能用的工具,企业还是要依据自身的实际情况,思考核心的突破要点,制定对应的运营策略,最终实现用户生命周期价值最大化。
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