我是七除三。
今天一文读懂-AR显示技术。
AR,Augmented Reality,增强现实技术,是一种将虚拟信息与真实世界巧妙融合的技术。广泛运用了多媒体、三维建模、实时跟踪及注册、智能交互、传感等多种技术手段,将计算机生成的文字、图像、三维模型、音乐、视频等虚拟信息模拟仿真后,应用到真实世界中,两种信息互为补充,从而实现对真实世界的“增强”。
AR市场目前主要为AR眼镜和AR-HUD。
AR眼镜
增强现实需要通过AR眼镜等设备来实现与现实的交互。
AR眼镜的光学成像系统主要由光学元件+微型显示方案组成。
光学元件主要有棱镜、自由曲面、BirdBath、光波导、视网膜全息成像(概念)
光学元件的产业图谱
微型显示方案主要有LCOS、Micro OLED、Micro LED、DLP以及LBS(MEMS)
微型显示的产业图谱
主流AR眼镜产品的光学元件和微型显示搭配情况
LCoS,liquid crystal on silicon,硅基液晶,基于集成电路工艺实现。
LCoS 是一种反射式液晶显示技术,将液晶分子填充于上层玻璃基板和下层金属反射层之间,金属反射层和顶层 ITO 公共电极之间的电压共同决定液晶分子的光通性能并展现 出不同的像素灰阶,而显示驱动电路直接在硅基板上完成制备。
LCoS 的显示原理为:当液晶层像素的外加电压为零时,入射的 S 偏振光经过液晶层,其偏正方向不产生扭转,达到底部金属反射层反射回来时仍为 S 偏振光,穿过液晶层射出。
随后经过 PBS 棱镜反射回到原来光路 ,在这种情况下 ,光线不进入投影光路,没有光输出,即此像素呈现“暗态”。
反之,当像素存在外加电压时,入射的 S 偏振光在经过液晶层 时,偏振方向将发生偏振,当其经金属反射层反射,再出穿过液晶层时将变为 P 偏振光。这束 P 偏振光 在穿过 PBS 棱镜是,将进入投影光路,在屏幕上显示 成像,即呈现“亮态”。
Micro OLED ,又称硅基OLED,是一种在单晶硅片上制备主动发光型OLED器件的新型显示技术。它最大的特点是,不同于常规LCD和OLED屏采用的玻璃基板,Micro OLED的基板采用的是单晶硅晶圆。
Micro OLED可以在维持相近分辨率水平的基础上显示面积更小的OLED,这一特性使它拥有了更高的像素密度(PPI),并且具有让显示器更轻薄短小、耗电量更少、自发光、发光效率高等优点。
Micro OLED是CMOS 技术与 OLED 技术的创新结合,CMOS 技术主要使用光刻工艺、CMP 工艺等,湿法制成较多,而 OLED 技 术则主要采用真空蒸镀技术工艺,以干法制程为主。两者皆专业且复杂,将两者集成于同一器件之中,对于工艺技术要求非常严苛。
Micro OLED总工艺流程如下:
Micro LED,Micro Light Emitting Diode,又称为微发光二极体,是LED微缩化和矩阵化后的产物,其像素单元在50μm以下。
MicroLED显示面板因其自发光的特点,仅工作区域像素产生功耗,功耗极低;也因其无需光源和辅助光学元件,以及面板自身超小的外形尺寸使得业内一直期望的AR智能穿戴设备真正轻便型成为可能;还因材料本身是III-V族族无机材料,寿命长,性能稳定;还拥有超高的亮度和效率,使得Micro LED被很多光学元件制造企业视为AR智能眼镜的一个突破性的核心器件。
Micro-LED的制作流程是将LED结构设计进行薄膜化、微小化、阵列化,其尺寸仅在1-100μm等级左右;后将Micro-LED批量式转移至电路基板上,其基板可为硬性、软性之透明、不透明基板上;再利用物理沉积制程完成保护层与上电极,即可进行上基板的封装,完成一结构简单的Micro-LED显示。
01 Micro-LED的工艺环节
02 微缩制程技术
目前对于半导体与芯片的制程微缩目前已到极限,而在制造上的微缩却还存在相当大的长大空间,对于Micro-LED制程上,目前主要呈现分为三大种类:
Chip bonding(芯片级焊接)
Wafer bonding(外延级焊接)
Thin film transfer(薄膜转移)
03 巨量转移技术
磊晶部分结束后,需要将已点亮的LED晶体薄膜无需封装直接搬运到驱动背板上,这种技术叫做巨量转移。其中技术难点有两个部分:
a. 转移的仅仅是已经点亮的LED晶体外延层,并不转移原生基底,搬运厚度仅有3%,同时MicroLED尺寸极小,需要更加精细化的操作技术。
b. 一次转移需要移动几万乃至几十万颗LED,数量巨大,需要新技术满足这一要求。
DLP,Digital Light Procession,是美国德州仪器公司以数字微镜装置DMD芯片作为成像器件,通过调节反射光实现投射图像的一种投影技术。
DMD是Digtal Micromirror Device的缩写,字面意思为数字微镜元件,这是指在DLP技术系统中的核心–光学引擎心脏采用的数字微镜晶片,它是在CMOS的标准半导体制程上,加上一个可以调变反射面的旋转机构形成的器件。
DLP投影技术是应用了数字微镜晶片(DMD)来做主要关键元件以实现数字光学处理过程。其原理是将光源藉由一个积分器(Integrator),将光均匀化,通过一个有色彩三原色的色环(ColorWheel),将光分成R、G、B三色,再将色彩由透镜成像在DMD上。以同步讯号的方法,把数字旋转镜片的电讯号,将连续光转为灰阶,配合R、G、B三种颜色而将色彩表现出来,最后在经过镜头投影成像。
LBS,laser beam scanning,利用MEMS微镜扫描,结合RGB激光束,通过对光束的反射扫描成像。
LBS 、LCOS、 uLED、DLP性能比较
AR-HUD
AR HUD即AR技术与抬头显示的结合体。在HUD光学投影系统中融入AR技术,在我们看到的真实世界中覆盖上数字图像,使得HUD投射出来的信息与真实的驾驶环境融为一体。需要整合ADAS系统所采集到的行车信息,搭配高精度地图,再以优质的HMI设计,将信息投射在前风挡之上。
AR-HUD与C-HUD、W-HUD比较
AR-HUD方案结构主要为反射型结构和全息型结构
a. 反射型结构
成像PGU 是AR-HUD的核心要素,主要有TFT-LCD、DLP、LCOS 和MEMS 激光扫描(LBS)四种方案。
b. 全息型结构
DLP激光投影是核心部件,DLP激光投影+光波导 或者 DLP激光投影+全息薄膜
AR-HUD目前主要以反射型结构为主流。
以上是对于AR显示技术方面的分享。
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