资讯快报 |加强AR/VR显示技术竞争,韩国政府将显示技术 ...
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2023-09-27 16:24:37
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本资讯来源于公众号:AR位面

本期资讯速览:

1.微信元宇宙到来:微信小程序正在内测 XR 框架

2.微软专利提出为AR眼镜用户识别属于自己的AR眼镜收纳盒

3.加强AR/VR显示技术竞争,韩国政府将显示技术纳入国家战略

4.华为确认EUV光刻技术优化取得突破

5.奇遇MIX正式发布,双目全彩透视MR功能成最大亮点

6.格陵兰航空携手Loft Dynamics首次将VR飞行训练引入格陵兰岛

7.临床专家使用微软HoloLens 2为假肢患者提供康复训练

8.Snap专利探索AR眼镜动态调光技术



——大公司/大事件——


微信元宇宙到来:微信小程序正在内测 XR 框架

XR(AR/VR/MR)直译即为扩展现实,是当下元宇宙概念最直接的产品形态。据知情人士透露,XR 框架被微信官方视为最新大招,2023年1月微信公开课之前, XR 小程序功能将会全量上线,并成为下一个微信大版本升级的核心功能。




加强AR/VR显示技术竞争,韩国政府将显示技术纳入国家战略

据12月24日Business Korea报道,韩国政府将在国家战略技术中纳入显示技术,扩大对显示面板制造商的税收抵免。落实后,韩国显示技术厂商最高可享受40%的研发投资税收抵免和6%的设施投资税收抵免。

根据韩国的《特别税收限制法》,目前只有半导体、电池和疫苗列为国家战略技术,而显示技术则列为新的增长和来源技术。国家战略技术有资格获得高达40%的研发投资税收抵免和6%的设施投资税收抵免,而增长和来源技术则最高只有3%的税收抵免。




奇遇MIX正式发布,双目全彩透视MR功能成最大亮点

12月26日,国内知名XR厂商爱奇艺奇遇在京召开媒体发布会,正式发布旗下首款消费级MR产品——奇遇MIX。创新的MR体验正是奇遇MIX的点睛之笔,本次随产品一同发布的便有《恐龙星球MR》《MR show-叶悠悠》等在内的多款MR应用。

作为全球首款搭载双目视觉彩色透视方案的消费级MR,奇遇MIX主机配备两颗1600万像素透视专用全彩摄像头,相较于单目方案,可实现更加自然舒适的彩色透视效果,并能够基于MR技术衍生出更高质量的混合现实体验。




华为确认EUV光刻技术优化取得突破

12月27日消息,中国科技巨头华为在其网站上发布了一段视频,支持其EUV光刻技术突破的说法,还在官方网站上声称已“进入游戏”。

中国科技新闻媒体快科技援引中国国家知识产权局网站信息称,华为技术有限公司于11月中旬提交了一项EUV光刻技术及其关键部件的专利申请。专利申请号为202110524685X。华为的申请还没有被批准。很难判断华为是否已经具备了生产整个EUV设备的能力。华为在其网站上表示,最新的专利申请显示了使用EUV光刻技术来改进集成电路和芯片组的制造。




黄奇帆:AR/VR是未来30年新家庭五大件之一,万亿美元级别市场

在近日举行的第七届中国制造强国论坛中,中国金融40人论坛学术顾问、重庆市原市长黄奇帆表示AR/VR头显等领域将能够在今后二三十年内形成万亿美元级别的市场,成为家庭的新五大件。所以,他建议要积极进行前瞻性的布局和主动出击,围绕所述重点产业形成一批具有全球竞争力的产业链集群。




—投融资——


VR面部追踪设备X MASK开发商Dolami完成1亿日元融资

VR可穿戴设备开发商Dolami, Inc.完成了1亿日元融资,该公司成立于2022年6月,是一家总部位于美国加利福尼亚州的初创公司,曾开发“面部追踪”设备“X MASK”,可在VR 环境同步丰富的虚拟化身面部表情,而该笔资金将用于招聘和产品开发。




瑞欧威尔获数千万元人民币新一轮融资,深化工业元宇宙AR数字化解决方案

12月27日消息,工业AR整体解决方案供应商瑞欧威尔(上海)智能科技有限公司(简称“瑞欧威尔”)宣布完成数千万元人民币新一轮融资,此轮融资由西交一八九六科创基金领投。融资资金将持续用于新产品的技术研发、团队优秀人才的储备拓充及海内外市场拓展业务。




沙特已控股Magic Leap,拥有50%以上股权

据The Telegraph报道,随着Magic Leap在2022年进一步向投资者寻求了4.5亿美元的融资,沙特阿拉伯的主权财富基金Public Investment Fund(PIF)目前已经拥有Magic Leap超过50%的股权。




——酷产品/新功能——


Meta专利探索为手机端投屏用户提供可交互的VR互动体验

12月26日消息,Meta在名为“Dynamic mixed reality content in virtual reality”的专利申请中,针对“移动计算设备的用户可能受限于可以查看的MR渲染内容,以及与VR环境的交互方式”问题提出了自己的构思。团队的解决方案是允许移动计算设备用户与MR渲染内容和VR环境动态交互,例如允许移动计算设备用户独立于VR头显用户,并与MR和VR内容交互。




AFRL增强现实冷喷涂机器人荣获美国防技术奖

12月27日消息,美国空军研究实验室(AFRL)宣布,空军研究实验室和先进机器人制造研究所领导开发、用于航空航天设备翻新的冷喷涂机器人获得了国防制造技术成就奖。被称为“ARRI”的AR冷喷涂机器人是由美国陆军研究实验室的材料和制造理事会发明的,该产品将ARRI与Hololens头显结合,可帮助用户控制正在修复的航空航天工件应用热涂层的位置。




助力VR音乐会,索尼开发空间声音实时直播分发技术

近日,索尼宣布,已开发了具有完全基于对象的空间声音实时直播分发技术。此外,该公司还扩大了对“360 Reality Audio”平台的支持范围,这是一种使用户沉浸于三维声场中的音乐体验。

索尼表示,基于专有360 Spatial Sound技术,可以通过360 Reality Audio实时分发三维声音和视频,因此用户可以在不在场的情况下同时体验欣赏现场表演或音乐会。




Meta Quest 2 GPU时钟频率增加,性能提升7%

Meta出人意料增加了Meta Quest 2的GPU时钟频率,使这款已发布两年的VR头显获得了更多性能。现在,Snapdragon XR2 GPU的时钟频率从490MHz提升到525MHz,这使得GPU计算能力提高约7%。

Meta开发者曾发博文表示:“我们对这一改进将给我们的应用生态系统带来的影响感到兴奋,早期实验强烈表明,GPU时钟增加7%将赋予广大开发者的应用程序更好的性能表现。”




微软MRTK3支持Snapdragon Spaces,以扩展跨平台互操作性

微软宣布,正在扩大混合现实工具包(MRTK3)的跨平台互操作性,以支持高通Snapdragon Spaces平台。

微软表示,MRTK3等跨平台工具可在各种MR设备上运行,对于降低应用开发的碎片化非常重要,这种碎片化的减少有助于减少MR和游戏开发者的工作时间。




苹果发明主动和反应式辅助转录应用,支持MR头显FaceTime通话

12月27日消息,苹果向世界知识产权组织提交了一项涉及一种全新转录应用程序的专利,更具体说,涉及对话和环境转录生成和协助。苹果专利描述了生成转录以及提供主动和反应性转录协助的技术,该专利可用于iDevices、Mac和苹果未来MR头显的FaceTime通话或办公室电话会议。




Snap专利探索AR眼镜动态调光技术

对于Meta Quest Pro和Magic Leap 2,甚至是传闻中的苹果AR/VR头显(根据专利),动态调光都是一项关键的亮点功能。根据名为“Adaptive brightness for augmented reality display”的专利申请,正在积极研发AR设备的Snap同样有在探索动态调光,亦即根据检测的环境光强度来自适应调整增强现实显示器的亮度。



Snap表示,用户通过AR可穿戴设备210感知的有效亮度可以针对不同的真实世界环境更有效地设置,这将允许AR可穿戴设备210在更广泛的环境中使用,而不会对整体用户体验产生负面影响。


微软专利提出为AR眼镜用户识别属于自己的AR眼镜收纳盒

在名为“Depth sensing via device case”的专利分享中,微软正在探索挖掘用于收纳AR眼镜的眼镜收纳盒潜力,例如将其作为进行深度感知的外设。由此,通过定位可穿戴设备收纳盒的方式,用户能准确发现属于自己设备的收纳盒。




微软AR/VR专利提出采用谐振LC传感器进行面部捕捉

在名为“Surface sensing via resonant sensor”的专利申请中,微软提出可以利用谐振LC传感器感测表面。由于LC谐振式传感器的敏感单元由电感和电容组成,所以它具有结构简单、尺寸小、制造成本较低的优点;同时由于其具有可无线测量特性,因而特别适用于封闭环境下物理量的非接触式监测。通过这种方式,头显无需集成摄像头就能执行面部检测。




——场景应用——


格陵兰航空携手Loft Dynamics首次将VR飞行训练引入格陵兰岛

瑞士VR飞行模拟器厂商Loft Dynamics AG(前身为 VRM Switzerland)与格陵兰航空建立了合作伙伴关系,将其 VR 训练模拟器带到格陵兰岛。该合作伙伴关系标志着Loft Dynamics达成了使飞行训练更便捷进行的新里程碑,对于格陵兰航空而言,此次合作使得VR飞行训练技术首次在格陵兰可用。




临床专家使用微软HoloLens 2为假肢患者提供康复训练

随着假肢用户数量的增加,市场对相关康复训练的需求越来越大。但对于截肢患者的康复而言,传统的康复训练相对枯燥,而且成本相对高昂。所以,韩国光云大学和蔚山大学医学院的研究人员希望以价格相对低廉3D康复方法作为物理替代方案,以增加康复训练的便利性和激励性。



近日,团队提出了一种基于微软HoloLens 2的XR康复系统,而患者和临床专家都在同一环境中使用微软HoloLens 2的XR设备进行康复训练。康复训练内容以XR游戏的形式提供,并为截肢者的运动次数分配为分数。


香港城市大学研究员探索采用电刺激方案的触觉反馈手套

香港城市大学正在联合腾讯开发一款高空间分辨率和快速响应率的超薄可穿戴触觉渲染系统,而另一支来自香港城市大学的团队近日同样开发了一种超薄的可穿戴触觉渲染系统WeTac,而且基本做到了无线效果。研究人员表示:“触觉反馈以及视觉和听觉信息在虚拟现实中具有巨大的潜力,所以我们一直在努力令触觉界面更薄、更软、更紧凑、更无线,这样它就可以像第二张皮肤一样自由使用。”



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