在原理上,AR眼镜可以做到动态调整画面在感官上的投射距离 ...
admin
2023-09-27 06:00:48
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现在的AR/VR眼镜都是在一个固定距离上投屏,这可以说是脱离了【R】(现实)。

首先:日常使用了几天INMO Air,这个问题十分显著,这是由于看到的现实物体和眼镜显示的画面不在一个平面。如果我的眼睛在看现实世界,INMO的画面就会失焦(变模糊,字都看不清);如果我专注的看眼镜里的画面就看不到路了。这个问题的产生使得这个所谓AR眼镜只能当VR眼镜使用。至此这个问题可以当作对INMO air这个产品的用户反馈。

另外:我也体验过多种VR头盔,即使VR不像AR,它的使用场景对于画面的投射距离不敏感,但是长时间使用难免头晕,这也是因为人眼长时间不变焦导致的,从真实感和舒适度上都打折扣。

以上,不知道这个问题是否只困扰我一个人。如果要解决,比如使投屏的距离可以随着人眼的焦距或者显示的内容实时变化,在原理上是否可行。

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