本资讯来源于公众号:AR位面
本期资讯速览:
1.苹果AR/VR头显批量出货可能会推迟到2023年下半年
2.苹果招募AR/VR神经渲染科学家,隶属神经渲染研究团队或是全新成立
3.传HTC考虑分拆VR业务赴美挂牌上市,以募集更多资金
4.Aerobanquets RMX:虚拟现实技术与美食相结合
5.元宇宙革新零售业,67%零售业高管尝试元宇宙虚拟购物
6.美国斯坦福大学、荷兰代尔夫特理工大学、加拿大多伦多大学组成的团队提出生成人体可编辑辐射场GNARF
7.Meta Quest Pro添加了对MR捕获和背景音频播放的功能性支持
8.索尼展望AR/VR显示技术未来:AR向uLED,VR向uOLED
——大公司/大事件——
苹果AR/VR头显批量出货可能会推迟到2023年下半年
12月4日消息,知名苹果分析师郭明錤分享的信息显示,由于未指明的“软件相关问题”,苹果即将推出的AR/VR头显批量出货可能会推迟到2023年下半年。
苹果招募AR/VR神经渲染科学家,隶属神经渲染研究团队或是全新成立
根据映维网近日消息,苹果公司神经渲染研究团队(Neural Rendering Research Team)正在招募一名神经渲染研究科学家,从而帮助苹果在AR/VR中构建完全沉浸式的3D体验。神经渲染研究团队的工作目标在于开发和探索用于重建、视图合成、动画、编辑和自动生成真实感3D场景及Avatar等应用的尖端算法。
Meta Quest通过点云数据共享带来Quest MR共享体验
对于AR或者VR来说,头显设备可以扫描有关环境的信息,并将它们转换为一组点,亦即“点云”,而如果想与某人共享体验便需要与Meta共享自己的点云。近日,Meta以“Sharing point cloud data with Meta(向Meta分享你的点云数据)”为主题撰写了一篇如何分享点云数据的博文。文章中显示,点云支持的一系列VR技术和功能包括:头显和控制器追踪、防护系统设置、防护系统记忆、混合现实以及本地多人游戏。
Mozilla收购Active Replica以构建元宇宙
12月5日消息,Mozilla宣布收购了位于加拿大温哥华的初创公司Active Replica ,该公司正在开发“基于网络的元宇宙”。Mozilla高级副总裁Imo Udom表示,Active Replica将支持Mozilla Hubs以及VR聊天室服务和开源项目。
苹果新专利:或将在未来AR/VR头显、智能眼镜、iPhones+中使用驻波电压传感器
12月6日消息,美国专利商标局公布了苹果一项专利申请,该申请涉及使用新型无线电路的电子设备,该电路包括电压驻波无线电 (VSWR) 传感器。当用户在MacBook、未来MR头显、智能眼镜等设备的手柄附近做手势时,该传感器可用于检测用户手指角度。
传HTC考虑分拆VR业务赴美挂牌上市,以募集更多资金
近日,据台湾《经济日报》报道,台湾方面有传HTC正积极考虑分拆VR业务,让数个已经获利的VR部门赴美挂牌上市,从而募集更多资金和扩大品牌影响力。传闻称,预计明后年就会有进度。
对于这一传闻,HTC发言人表示不评论市场臆测消息,并强调公司致力于拓展元宇宙生态系,预计明年上半年将会发表新一代的VR产品。
索尼展望AR/VR显示技术未来:AR向uLED,VR向uOLED
STEF 2022期间,索尼就3D技术举行了小组讨论,其中一位受邀嘉宾Hiroshi Mukawa,在索尼研究AR技术长达20年,曾领导索尼第一款“真正的”AR头显的开发。而在讨论未来技术时,Mukawa表示他在AR领域看到了行业的两大发展方向:
①基于塑料而非玻璃、具有弯曲形状而非扁平形状的新型波导两种技术可以带来更为自然、类似于太阳眼镜的AR设备。
②MicroLED作为一项关键的AR技术,可以实现紧凑、低功耗、高亮度的AR显示,并且无需背光。问题在于当前的MicroLED技术尚未成熟,制造成本昂贵而且成品笨重。虽然索尼AR头显已采用了MicroLED,但这种显示屏的广泛商业化预计要到本世纪下半叶。
至于VR领域,他表示,VR正在从LCD向OLED发展。例如,行业已经发展到可以进一步帮助VR头显小型化的Pancake模组。但是未来VR显示技术将会从当前Pancake的曲面光学技术回归到平面光学技术,而主要支柱是MicroOLED和液晶透镜。
——投融资——
硅谷AR芯片初创团队Ixana完成300万美元种子轮融资
12月2日消息,美国研发高速人机接口的可穿戴硬件公司Ixana宣布完成了由Uncorrelated Ventures、Samsung Next、Evonexus、Paradigm及Hack VC投资的300万美元种子轮融资。
Ixana将在2023年1月举行的 CES 2023上展示其首款基于芯片的参考硬件,该公司表示,其专有芯片为其开发无线增强现实 (AR) 体验提供了全天电池续航以及实时AI信息等独特的优势。
构建“Pokemon Go for NFT”平台,Mirage完成140万美元种子轮融资
AR内容创作、存储和NF初创公司Mirage完成了由Aglaé Ventures和Delphi Digital领投,Palm Tree Crew、Cozomo de Medici、G Money、Will Price、Rahilla Zafar、Cooper Turley、Jon Itzler、Chase Chapman等参投的140万美元种子轮融资。
Mirag表示,将用这笔投资聘请技术人才,以进一步开发平台,并在新的一年推出一款普遍可用的产品。
虚拟化身初创公司CommonGround完成2500万美元融资
以色列/硅谷虚拟化身初创公司CommonGround开发了一种技术,可使人们能基于智能手机扫描面部,以获得可用于视频应用的实时三维化身。目前,该公司完成了由Marius Nacht 领投,风投公司Grove、Matrix和StageOne参投的2500万美元融资,该资金将用于继续开发技术。
VR飞行员培训解决方案商Loft Dynamics完成2000万美元融资
12月7日消息,为直升机飞行员开发虚拟现实 (VR) 模拟技术的瑞士初创公司Loft Dynamics已完成了2000万美元融资,投资者为美国风险投资 (VC) 公司的Craft Ventures、Sky Dayton、Up Ventures等。
除了资金,Loft Dynamics公司还正式宣布更名为VRM Switzerland。
Meta向欧洲学术研究提供250万美元资助AR/VR元宇宙研究
12月8日消息,为了支持研究元宇宙的风险和机遇,Meta宣布通过了XR Programs and Research Fund向欧洲的独立学术研究提供250万美元资助。届时,来自七个欧洲国家的学者将会致力于研究元宇宙技术与隐私、安全、包容和未来办公的交融问题。
——酷产品/新功能——
Meta Quest Pro添加了对MR捕获和背景音频播放的功能性支持
Meta Quest Pro添加了对混合现实 (MR) 捕获和背景音频播放的功能性支持,这是自Quest Pro推出以来的首次更新,可使用户录制结合了现实世界与虚拟元素的环境。以往,用户只能捕捉游戏中的动作,而现实世界的元素则被简化为黑色背景。而安装Quest v47更新后,用户可通过头显快速操作栏,导航到相机并点击“录制视频”来录制MR视频。
意法半导体发布全新六轴IMU,为AR/VR提供精确手势识别
传感器对于物联网、可穿戴设备和AR/VR等应用非常关键,随着设备嵌入越来越多的传感器,系统开发人员正面临着如何处理数据并将其融合为有用格式的难题。为了解决这个问题,意法半导体日前发布了一款包括诸如传感器融合块和机器学习内核等集成功能的全新六轴惯性测量单元(IMU):LSM6DSV16X。
意法半导体指出,LSM6DSV16X采用紧凑型2.5mm x 3.0mm x 0.83mm 14引线LGA封装,可以帮助实现一系列的用例,包括支持XR头显进行可靠和精确的手势识别。
彭博社:苹果AR/VR操作系统名称从RealityOS改为XROS
根据早前的情报,苹果最快会在2023年发布首款AR/VR硬件,而彭博社表示这家公司或会为这个全新的产品类别采用“Reality”命名方法。其中,相关的操作系统或会命名为RealityOS。
彭博社日前在一篇全新报道中引述知情人士称,苹果已经将操作系统的名称从“RealityOS”改为“XROS”。另外,知情人士进一步重申,苹果最快会在2023年发布首款AR/VR硬件,而且会同步推出专用于XR的操作系统和应用商店。
实现创作者AR内容收益,「Snapchat」推出收费功能
Lens Fest2022期间,Snap推出了一项新功能,支持部分开发者出售其AR镜头的高级版本。Snap表示,用户可以使用Snap Tokens(「Snapchat」官方应用内货币)购买数字商品、特效和工具在内的内容,作为初始试点计划的一部分,该公司目前正与创作者和开发者组成封闭小组一起测试这一功能。
德国研究员为AR/VR显示研究有源超透镜,可提高电子聚焦、变焦效率
德国斯图加特大学通过使用光学金属到绝缘体过渡展示了按需电切换的过程,在实验中,通过仅±1的外加电压,等离子超透镜能在完全开启和关闭状态之间切换。团队认为,未来可以进一步提高聚焦效率和切换速度,并将超透镜应用到AR/VR设备,进而实现电信甚至可见光范围内的可切换等离子体操作。
——场景应用——
元宇宙革新零售业,67%零售业高管尝试元宇宙虚拟购物
近日,埃森哲咨询公司发布的年度假日购物调查表示,对于2022年的假日季,消费者正在探索新的购物方式,这些方式涵盖在元宇宙的虚拟世界中直播购物,以及购买NFT等等。
调查称,超过30%的消费者计划在这个假日季节在元宇宙世界中购物或购买虚拟体验。超过67%的零售业高管表示,他们的公司正在开始尝试和探索元宇宙和虚拟产品,以及这些新服务如何为他们的业务添砖加瓦。
泵解决方案公司Hny用HoloLens 2混合现实服务实现高效巡检
利用由Augment IT开发的混合现实应用程序Inspect AR和微软HoloLens 2,瑞士传统的泵解决方案供应商Hny能够以结构化的方式可视化从饮用水供应到废水处理的各个工作步骤,从而确保不同地点的检查流程质量一致。
美国斯坦福大学、荷兰代尔夫特理工大学、加拿大多伦多大学组成的团队提出生成人体可编辑辐射场GNARF
用非结构化单视图图像的大规模数据集对3D感知生成对抗网络(GAN)进行无监督学习是一个新兴的研究领域。最近,业界证明这种3D GAN能够实现照片真实感和多视图一致的人脸辐射场生成代。
在名为《Generative Neural Articulated Radiance Fields》的研究中,美国斯坦福大学、荷兰代尔夫特理工大学、加拿大多伦多大学组成的团队提出了一个生成神经铰接辐射场GNARF。
GNARF是一种新的通用框架,用于训练具有参数化模板网格的可变形对象3D感知GAN;而GAN框架为关节对象(包括身体和头部)引入了一种有效的神经表示,它将最近提出的三平面特征体三维表示与由模板形状引导的显式特征体三维变形相结合。在实验中,研究人员使用了SURREAL和AIST++数据集,并展示了高质量的生成结果。
北海道电力用HoloLens 2混合现实产品提高电站巡检效率
12月6日消息,主要在日本北海道和东京都会区经营电力零售和发电业务的北海道电力株式会社正在积极利用HoloLens 2和Azure Spatial Anchors等微软MR解决方案来提高火电站巡视检查的效率。日前,他们已经开发了一款基于微软HoloLens 2的MR巡检应用,成为日本第一次在火力发电站进行此类试验的公司。
Aerobanquets RMX:虚拟现实技术与美食相结合
近日,意大利艺术家马蒂亚·卡萨莱尼奥(Mattia Casalegno)在佛罗里达州的迈阿密艺术周上首次展示了他最新一项引人思考的装置艺术——Aerobanquets RMX。这种多感官体验将虚拟现实技术与美食相结合,为观众提供了崭新的混合现实大餐。
apoQlar HoloLens 2医学可视化解决方案获美国FDA许可
12月7日消息,德国医疗技术公司apoQlar已宣布,他们基于微软HoloLens 2的医学可视化解决方案VSI HoloMedicine已获美国FDA 510(k) Class II许可。据介绍,美国成为第30个向apoQlar产品提供医疗认证的国家,而apoQlar计划于2023年第二季度通过佛罗里达州迈阿密的子公司分销VSI HoloMedicine。