VR/AR/MR/XR的区别是什么,有哪些应用场景?
admin
2023-09-20 08:27:04
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去年元宇宙概念的火,依旧在持续燃烧,顺便让虚拟现实行业的热度瞬间暴涨(13年VR曾火过一次)。

但如今的“R”家族(VR/AR/MR/XR),已经切切实实成为了各大玩家争相涌进的“风口”,国内,阿里腾讯字节,国外微软Meta谷歌,纷纷布局。

从元宇宙概念来看,真正能落地且已经落地的,并且能看得到广阔前景的,“R”家族首屈一指。




笼统来说,VR/AR/MR/XR...都能增强人的视、听、触三大感官,但仔细比较,它们的差别很大,且应用场景也有区别。

那么这么多“R”,他们的区别到底是什么?能应用在哪些方面呢?大厂们都在如何布局?


各种R的区别是什么?

1、VR(虚拟现实)

是指借助计算机等设备产生一个逼真的三维视觉、触觉、嗅觉等多种感官体验的虚拟世界,从而使处于虚拟世界中的人产生一种身临其境的感觉。

多用于游戏娱乐场景,如VR眼镜、VR显示、VR一体机。




2、AR(增强现实)

是将虚拟信息叠加到真实世界,甚至是实现超越现实的技术,一定程度上可以称AR是VR技术的延伸。

相对而言,体积小、重量轻,功能以便携式辅助特点为主,消费级产品和工业产品市场上均已落地。




3、MR(混合现实)

是VR与AR技术的进一步发展,是VR和AR之间的一种奇妙状态,该技术通过在现实场景呈现虚拟场景,在用户之间搭建交流闭环,极大增强用户体验感。




4、XR(拓展现实真实)

是一个新兴概念,是指通过计算机技术和可穿戴设备产生的一个虚拟和现实组合、可人机交互的环境。

XR是VR、AR、MR的总称,包含了它们所有的特点。

在虚拟现实技术不断探索中,技术交叉、概念交叉会促进多合一的发展,有一定发展的VR与AR技术,以及升级版本的MR概念,可以统称为XR(Extended Reality)-拓展现实真实




大厂如何布局?





1、腾讯

底层架构:腾讯没有直接布局 XR 硬件,但是通过投资 Epic Games 、Snap 占据VR/AR 生态的有利地位。

后端基建:打造全周期云游戏行业解决方案,同时腾讯云布局全场景IDC 能力。

内容与场景:稳固在社交(微信+QQ)、游戏(全球最大游戏公司)、娱乐内容(阅文集团)等领域的优势地位。

2、字节跳动

着重内容和场景的开发,稳固流量优势,持续加码游戏及文娱内容。

3、阿里巴巴

成立杭州数典科技有限公司,布局VR设备硬件领域;成立XR实验室...

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