Nreal-Air(AR眼镜)多人体验 2022
admin
2023-09-19 15:25:13
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大学生一枚,兼职UP主,对AR眼镜有所需求,因此体验了一款AR眼镜Nreal-Air。想来自己体验,不如让同学们都体验看看,独乐乐不如众乐乐,顺便拍了体验视频并写下来此篇体验报告>>>

Nreal 在革命性的 AR 转型中引领世界,是唯一一家在全球范围内推出消费级 AR 眼镜的公司。成立于 2017 年,在 2019 年初首次推出 Nreal Light 时获得全球认可,这是有史以来第一款面向消费者的 AR 眼镜。它不仅具有革命性的设计,而且还是第一款连接至移动内容生态系统的 AR 眼镜。——https://www.nreal.cn/about

nreal官网:https://www.nreal.cn/
nreal air兼容性:https://www.nreal.cn/compatibility

一、眼镜主体介绍

眼镜外观,看上去比较接近普通的墨镜,重量很轻只有79g(但也比普通的近视眼镜中四五倍)。




重量、外观、显示参数

硬件方面,搭载的是两个1080P的Micro OLED显示屏,位于镜片的上部,通过一个光学显示架构可将光线投射到眼睛内部进行成像;一个距离传感器,用于检查用户是否带上眼镜,带上眼镜后自动亮屏;一对开放式立体声双扬声器;上下两个全向麦克风;镜腿末端的一个Type-C接口,用于连接主体设备;内置有陀螺仪,主要用于画面稳定以及头部跟随。

交互方面,除了软件操作之外,他还有两个按键,分别是一个亮度调节按键和一个息屏按键。




部分硬件

二、多人体验与评测

眼镜的佩戴和使用感受是很难通过一两句话讲清楚的,而且眼镜内部非常具有空间感的画面,也是不能通过平面视频/图像的形式展现的,另外大部分应用,为了版权保护,都是拒绝录像/截图的。这就导致能通过视频展现的内容就更少了,因此我设计了这个体验环节,让尽量多的人去体验,去展现他们使用眼镜时所表现出来的表情(如:惊讶)、动作(如:手势)、状态(如:想躺下)以及他们每个人最后的体验感受。

2.1 画面清晰度、音质、画幅

  • 眼睛是最高支持1080P的,但它跟一般的1080P又不太一样,因为它是两个1080P屏幕叠加产生的效果,但目前也只是1080P,和手机屏幕或者2K、4K的显示器相比没有那么足的细节,而且会收到近视度数的影响,需要搭配近视镜。
  • 声音音质感觉非常不错,听上去和百元级的无线蓝牙耳机差不多,但是低音有些不足;比较好的是 由于扬声器距离耳朵非常近,因此,很小的声音就能听的很清楚,影响不到距离自己一米之外的人。另外,使用中是可以佩戴自己的蓝牙耳机的。
  • 普通的手机投屏和电脑投屏,展现的画面大小是固定的大屏,但它是真的能达到官方描述的”等效4米距离的130寸大屏“看视频很爽,画面大小上体验下来的感受和坐在教室中间位置,看黑板上的投影仪画面的大小一样。



双1080P、近视镜片框架、坐教室中间位置看投影仪效果

2.2 对画面大小和远近的调节

  • 如果是使用适配的手机,那么在AR空间里的应用就是支持画面大小、远近和位置调节的,就能实现从小屏到更大屏幕的任意调节,而且在体验中也确实是这样的。值得一提的是画面在进行远近调节的时候,不只是画面大小的变化,也确实会有距离远近的变化,这一点就非常有空间感,不亲自戴眼镜是很难感受得到的,我想这个远近空间感的实现是依赖于它特殊的显示架构的,“惊鸿锐影”光学引擎2.0。
【“惊鸿锐影”光学引擎2.0】
由Nreal自主研发,基于几何光学和物理光学原理并加入了自研精调像素和反畸变算法,采用索尼micro OLED显示屏作为图像源,通过光学显示架构中各元件对光线方向的偏转和光波状态的调控实现高清成像,体积小巧。(这也使Nreal Air成为全球首款获得低蓝光、无频闪、Eye comfort 三项德国 TV 莱茵权威认证的AR眼镜产品)



“惊鸿锐影”与 大小远近的调节

2.3 看视频、看电影

  • 用它来看电影确实也非常不错,很有在电影院看巨幕的体验感,当然也是和电影院的观影效果有一定差距的,画面中的暗部细节还有待提升,但在看色彩鲜艳的动漫时效果比较好。看电影时戴上遮光罩也会有更好效果,而且可以以任何姿态立即进入一个 个人独享的观影状态,总体来说很不错!



晚上躺床上看《灵笼》

2.4 看3D电影!

  • 眼镜是支持3D的,电影中的3D效果可以完美展现,3D电影的观影体验甚至超过了电影院的感觉。效果很惊艳,得到了大家的一致好评。

(此处忘记拍摄素材了,也不确定能不能拍出来效果)

2.5 空间浏览器

  • 它支持在空间中打开多个浏览器界面,假如你用来对比某东、某宝、某某会里面的衣服价格,那会非常方便。尤其是它的一个瀑布浏览模式,又一次惊艳到了大家!
  • 空间浏览器的瀑布浏览模式下,页面非常长,非常适合看小说、看程序、浏览知乎、CSDN这类有很多信息的长页面,尤其是看小说,屏幕长、文字大,看起来很舒服。但是它的长宽比是固定的,如果以后升级功能后能够自定义调节就更好了。



空间浏览器多开界面、瀑布浏览模式(中间的图,素材没录好,其实它就像是竖着的一个很长的带鱼屏)

2.6 游戏

  • 游戏方面,它的大部分应用是今年(2022)年刚发布的,应用很少,积累几年可能就非常丰富了,而且两三年之后可能会出2K4K。
  • 我们仅体验了官方app内置的几个AR游戏,3D效果和空间感很强,可以用手机简单控制。如果使用手机投屏功能,还可以玩手机上的那些不需要复杂点击操作的游戏,或者是支持手柄的游戏。目前内置的AR游戏很少,但是有很多普通的平面游戏,它们都需要使用游戏手柄;另外这款眼镜也是支持switch等支持HDMI信号输出的游戏机的。由于缺少设备,我们就没有体验那么多。



游戏

2.7 交互与佩戴舒适度

除了功能和应用,AR空间的交互、眼镜佩戴的舒适度也是很重要的。

不出意外的话,就要出意外了。在交互和佩戴方面均发现了一些不适,比如:不经常戴眼镜的人,戴时间长了,鼻子和耳朵地方会痛;激光笔操作过于灵敏,会点击不准。

但这些都是可以适应的,而且我相信Nreal官方也会升级相关硬件功能的。

三、应用场景与功能分析

● 经过一段时间的使用,发现这款产品从清晰度、音质和观影体验上来说确实还不错,就目前来看,很适合在宿舍、火车、飞机以及乘汽车这些场景中,坐着或者躺着看视频;在家中看3D巨幕;或者像我这样的UP主拿它做个提词器,没错,自从我带上眼睛之后,拍视频时我所有的台词都是看着念出来的。

● 耗电方面,它是直接使用手机电量的,如果只是用来看视频,与在在手机上看视频相比,没有明天的耗电增量,可以说还是很节能的。

● 除此之外,它还有很高的便携性,日常收纳就是那么大,如果出门没带收纳盒,那么当成一个墨镜带着也是丝毫没问题的。




便携、佩戴

● 综合体验就是:设备的画面清晰度和声音音质都很不错,能满足部分场景中看视频的需求,方便携带,可以像TWS耳机一样,作为手机的一个配件使用。

● 不错,我的直观感受就是“还不错”,这个价格买到这样的体验,的确还不错!它是一款技术与产品成熟度比较高的,消费级AR眼镜 。官方也定义它也是“全球首款消费级 AR 眼镜”,但缺点也很明显:包括需要定制近视眼镜、有线连接不方便、清晰度有限,功能有限,甚至设备不兼容……等等等等,但这些大部分都可以适应,不是什么大问题。

● 目前不只是这款产品,类似产品的体验也都差不多,他们的核心功能就是大屏便携显示,更像是一个特殊的显示器,真正能辅助我们日常生活的功能非常有限。对AR眼镜,我的购买建议就是,如果你需要一个便携大屏,有享受躺着看视频、沉浸式看电影的需求,而且!!你的手机兼容这款眼镜(支持视频输出),那你可以购买,如果你有更高的期待,那你可以再等等,AR眼镜在未来几年肯定时会有一些功能和技术上的变革的。

四、畅想未来(你的下一台AR眼镜可能是一台智能电脑!)

● 在邀请体验中有一部分同学没能区分AR 与VR ,是第一次接触AR,甚至是第一次听到AR。

● 小时候看的龙珠动漫里,孙悟空的哥哥通过AR(增强现实)眼镜判断出对方实力是战五渣(战斗力只有五的渣渣),弗利萨军队通过AR眼镜侦测龙珠位置并导航,AR眼镜的功能已经在动漫里体现的淋漓尽致了,战五渣这个梗也是源自这里。




战五渣

● AR是基于现实的,是利用虚拟技术对现实世界进行辅助的,比如我能看到眼镜在现实世界中投影出来的稿子,这就是增强现实。

● AR/VR就像5G一样,是这个时代刚出现的新技术,就像何同学所说的,“五年之后,你可能会发现速度是5G最无聊的应用”你也可能会发现"看视频和虚拟场景的体验"可能是AR/VR最无聊的应用。

● 但我们还是要发挥一下想象力,憧憬一下未来!那么AR在未来可以作为辅助设备,应用于各行各业 。比如说苹果如果研发出可以在防水的AR眼镜,那么apple watch utral的水深app,显示水温、水深、潜水时长等的功能就可以在AR眼睛中实现,显示的内容甚至更多,更详细,用起来更方便。AR导航、辅助运动训练【发布会】那些肯定也不是不在话下。

● 如果AR与实时翻译结合起来,那么你可以在和老外交流的时候更自然一些,看着对方眼镜或面部; 超市可以提供AR服务,引导顾客购物,显示出每一件商品的生产日期、配料,或者数码产品可以显示它的使用场景、特色等等,我们就不用抱着那些物件翻来覆去去看了; 对于餐饮服务员,可以通过眼镜看到用户需求 ,并进行座位的引导,客户也可以通过AR眼镜看到虚拟的菜品; 还比如可以进行军事通讯,连接卫星显示对方军事实力(人数、武器等),显示作战计划,等等,只需要发挥你的想象力!

● 最后,谈了这么多AR,让我不禁想起一个与AR高度相关,甚至比AR知名度更高的技术——VR。




《头号玩家》VR场景

● 而VR是相反的,它是基于虚拟世界的,目的是让人完全沉浸在制造出的电子虚拟环境中的。 目前应用上偏向于游戏、娱乐,相信很多观众已经在商场里面的VR游戏体验馆进行过体验了。

● AR和VR虽然属于两种不同技术,但两者的应用场景和意义都高度重合,也许以后,还真能将AR和VR整合到一起!根据现有消息统计,国内外多个互联网巨头都在布局AR/VR领域,想必日后竞争会非常激烈,功能和应用会更加丰富,价格也会非常亲民,大家期待一下吧!你的下一台AR眼镜可能是一台智能电脑!

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