一、判断一个事物能否发展的依据是对人类社会的价值大小。
因为元宇宙的概念过于宏大,因此没法说它有价值还是没价值,只能说涉足元宇宙的某个具体的事情有没有价值。距离元宇宙基础层越近的东西,且价值越确定(注意不是越大),例如:高速传输网络、数字孪生技术、VR/AR/MR等硬件载体。而应用层和内容层的东西有没有价值,则完全取决于具体的应用和内容。
二、判断一个事物发展的节奏,其依据是融入人类社会生活的程度和速度。
第一个指标是程度,就是对生活影响的作用大不大,最高的程度当然是改变人类的生活和工作模式,例如:移动互联网让人宅在家里就能完成大部分生活和工作需求,像直播这种物种甚至把生活和工作合二为一了。其次的程度是能否提高生活和工作的质量;再其次是能不能让生活和工作更便利更高效。需要注意的是,我们说提高生活的质量,也包括了提高人的幸福感和愉悦感这种精神生活质量。
第二个指标是速度,速度是由人的认知和技术的发展共同决定的,首先是供应侧的认知,然后是用户侧的认知。供应侧的认知决定了供应的规模、成本和速度,而用户侧的认知决定了消费的规模、生态建立的速度。
当供应侧有了充分的认知,资本和人才就会加速技术的发展,当然,技术的发展有其客观规律,但在人类庞大的科技库里,只要有了充分的认知和资本,技术的发展就会一日千里。
而用户侧的认知是怎么改变的呢?我们总结规律发现,所有的新科技都是从生产力工具起步,建立用户认知,但最后黏住用户的往往不是生产力工具,而是社交、娱乐和服务,这是由人类的“社会性”所决定的,因为“社会性”是人类的本质属性。
进入一个行业的时候,一定要对节奏有个充分的判断,这个节奏不是等万事俱备再去做,而是知道这么条件下会产生什么结果,什么发展路径可以在行业里可以获取基本生存发展地位,什么发展路径可以获得较好的甚至领先的行业地位。
而在元宇宙这个宏大的概念里,细分着无数的技术和场景,要判断不同技术和场景的发展节奏,则要遵循上述规律。那么在元宇宙时代,什么物种是类似“直播”这样的杀手级应用呢?
三、AR、VR、MR谁更有前景?
这本身是一个伪命题,这依然是基于产品的形态和技术来划分品类,技术是永恒向前的,而品类则会消失,就好像20年前问CD、MD、MP3谁更有前景一样。我们在判断一个事物有没有发展前景的时候,一定不要把概念等同于事物,概念是对事物的概括,而不是事物本身,例如:VR(概念)是对“一种沉浸式的显示虚拟事物的设备”的概括,而不是事物本身。从已知的科学技术来看,人类在不远的将来(我们这里说的不远,至少是20年以上)就能实现飞秒激光空气显示技术,而在更远一点未来,非常有机会实现“人脑+机脑”合一的模式,这个时候,“机脑”完全可以把一切虚拟事物直接投射给大脑,根本就不需要物理的显示设备了。
四、AR是下一代计算平台吗?
肯定不是,下一代计算平台一定是云计算,而不是任何终端。我在十四年前第一次接触云计算概念的时候,就已经朦胧的感觉这是一种颠覆性的技术,只要计算机依然是基于电力和现有的计算框架,而不是任何其他能量(例如人脑就不用依靠电力来计算)和计算框架来产生算力,云计算就一定是下一代算力平台。
五、AR、VR、MR会取代计算机和智能手机吗?
一定会取代,而且将取代的远远不止计算机和智能手机,例如电视机、投影仪等等,未来连电影院都极有可能消失不见,一切以显示媒介为主的产品都将被取代(不是完全的取代,传统的显示终端依然会存在于某些特定的场景中,但普及性远远不如AR/VR/MR)。
更大的显示面积、更好的便携性、更好的交互体验(未来是现在还不是)这些都决定这他们一定会成为人类主要的智能设备。至于先取代啥,后取代啥,怎么取代,供应侧的认知不同,因为工作原因我也不便于详细的说。
比方说VR为什么现在还取代不了电影院?因为电影院有社交属性,我们说过“社会性”是人的根本属性,如果我们的解决方案不能很好的满足人的“社会性”需求,这个产品就一定不会是一个大众产品,而是一个小众产品。
所以,一个产品能不能发展成大众产品,是由产品对“社会性”需求满足的程度和宽度决定的。而不是由技术的先进性和产品的价格决定的。
新的十年(2020-2030),全球主要的新技术和新概念,依然主要来自于美国,美国依然会引领着世界科技发展的潮流,原因是1990-2005年代美国的计算机和互联网普及程度要远远高于其他国家,这也导致美国的千禧一代对科技的理解,对人文发展的理解,要领先于其他国家的同龄人,我们可以预见到,在未来的10年20年,全球的科技将是一个大爆发的年代,我们怎么去迎接这个时代?我们的产品将怎么帮助千禧一代和05后创造极大的价值和实现自我发展,这将是值得深思的问题。