获客的内容这里先不讲,属于各显神通的领域,但是,在经济状况没有持续增长的时候,其实运营就显得尤为重要,这里浅谈一下个人见解,结合一些自己运营飞机群的经验。
因为竞争激烈的关系,获客的成本所有行业都是逐渐上涨的这个认同感如果一致,我们再一起往下探讨。
1、 社群里面的强弱关系
互联网信息的飞速发展,使得人与人之间的关系变得愈来愈"近",社会网络也随着人与人之间的自由聚合或者分散而变得更为复杂。弱关系通过社群不同成员强大的联系广度在社群的拉新、增长扩张中发挥出重要作用,而强关系通过社群核心用户之间深度联系在社群后期的活跃、维护方面发挥重要作用。
OK很多人觉得这种话有点虚,那么这里就举一个例子,当你进入一个售卖二手手机的telegram大群里面,群主和管理员可能每天都会吆喝自己的产品,可能他每天都能吆喝20条以上的消息,但是,这个作用并不及一个在15天前买过手机的用户在群里发了一个2秒钟的视频说他收到了货物,而且这个货物还可以,这样的消息可能对本就脆弱的信任感和其他成员有巨大的冲击。
2、 社群里面的获得性体验
结合社群「封闭场域」的属性,交付用户超预期获得感体验。
我们通过私信/炒群,社群互动,公告,置顶消息/短视频为用户打造一个场域,持续不断地进行势能和内容的高频降维打击。
让用户在这个场域尽情地进行超预期的产品体验和价值感知。
用户只要有需求,购买/或者成交迟早会产生。
3、 建立社群里信任感
有社交才有信任,有信任才有成交。想象这样的一个场景:
今天8:00,12:00,20:00班主任分别在社群发送了很多的学习资料。第二天群里老师讲干货,班会一开,又是100+消息,第三天……
但,你会爬楼学吗?如果是老师打包都把资料转发给你,你会看吗?你会因此和老师建立信任了吗?
我想不会。因为你知道老师一键转发了所有人,你只是其中一个而已。再者学习资料过剩,吸引力也相对较弱,大概率不会产生进一步的深入交流。
那么我可以这样理解社群的社交:你在和用户沟通的时候以朋友,老师或者专家的身份,基于用户产品学习的相关问题,给予适当的用户关怀等。整场沟通有问有答,有来有回。
此时,你的身份在用户心中会产生微妙变化。从客服,机器人转变为朋友,老师,专家,这是你和用户建立信任的基础。
(备注:根据业务需求的不同,用户信任关系的阶段也会有所变化,在第三部分有具体运用)
在「转化型社群」中,我们的和用户的信任关系会经历7个阶段:用户不知道你,想知道你,认识你,了解你,熟悉你,买了你,分享你。
我们需要不断地去了解用户这7个阶段的了解需求,通过用户社交,持续地和用户建立信任。
加之封闭场域给用户带来的超预期的体验,最终实现用户成交。
4、 社群里面成交策略4条
(1) 群体效应
一本不太著名的社群书籍,《乌合之众》里面说到,群体是没有决策能力的。此时营造稀缺感和紧迫感会加速用户决策,而用户的决策又会促进整体效应。
(2) 人工干预
要想影响大部分人,最好的策略是让核心层和影响层的用户去影响更多的人。
我们无法让社群里的大部分人都是核心层或影响层用户,但是可以通过人工干预,去创造社群里的核心层和影响层用户。
让他们在社群发声,造势,营造社群氛围,影响其他用户,我们称之为“托”或者“水军”。
结合群体效应,进行人工干预的设计也是非常重要的一环。
(3) 造势营销
其实营销的本质是抢夺用户认知。简单讲就是产品在“用户心中”是什么远比其“实际上”是什么更重要。
这里不是说无中生有,而是让用户感知到产品与自身需求的匹配度。
比如:我们某某课程主打毕业于清北的名师,实际上也是如此,但如果家长更倾向于“老师是否有充足的授课经验”,那我们就需要把这一项让用户重点感知,通过造势营销,让产品在用户心中产生“得不到就特难受的感觉”,成交必然会产生。
(4) 峰值体验(行为设计学内容)
欣喜:超越以往的体验,让人感觉到专注、享受、惊喜、干劲十足,例如比赛、表演、演讲等活动自带峰值体验;
认知:当人们恍然意识到自己的能或不能时,那种醒悟、厌恶、心碎、狂喜的情绪,让人铭记终生;
荣耀:在展现勇气、获得认可、战胜挑战的一刹那,人们内心会自发产生一种骄傲和自豪感;
连接:和他人一起经历痛苦、实现目标时,人们会感觉彼此关系更进一步。
以上,待续,,,码字不易
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