2017-2028年增强现实(AR)及虚拟现实(VR)镜头行业 ...
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2023-09-04 22:46:44
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根据QYR(恒州博智)的统计及预测,2021年全球增强现实(AR)及虚拟现实(VR)镜头市场销售额达到了3.8亿美元,预计2028年将达到10亿美元,年复合增长率(CAGR)为14.7%(2022-2028)。地区层面来看,中国市场在过去几年变化较快,2021年市场规模为 百万美元,约占全球的 %,预计2028年将达到 百万美元,届时全球占比将达到 %。

AR/VR镜头采用专门开发的独特光学设计,适用于测量头戴式虚拟现实(VR)、混合现实(MR)和增强现实(AR)设备内安装的近眼显示器(NED)。该镜头设计模拟人眼的大小、位置和视野。不同于光圈位于镜头内部的其镜头选项,AR/VR镜头的光圈位于镜头前面,这使成像系统的入射光瞳能够在NED头戴式设备内定位在与人眼相同的位置。目前比较常规VR/AR设备套组由4种组件组成:头戴式显示设备(HMD)、主机系统、追踪系统、控制器。头戴式显示设备(HMD),俗称虚拟现实眼镜,是一种硬件设备,放在用户眼前,让用户看到AR或VR效果。HMD 硬件通常包括以下组成部分:显示屏、处理器、传感器、摄像头、无线连接、存储/电池、镜片。其中,摄像头是头戴式显示设备的必要组成硬件之一,部分 VR/AR HMD 设备通过前置摄像头进行拍照、位置追踪和环境映射,必要时也允许用户“看透”HMD 设备;部分 ARHMD 则采用内部摄像头来感知环境和周围目标。因此,光学镜头是 VR/AR 常规组件。VR/AR 在消费级市场应用广阔。VR 在消费级市场上可以广泛应用于游戏、影视、教育、房地产、旅游、汽车、电商、广告、医疗、社交等领域。AR在消费级市场上主要应用于实景应用游戏(如 Pokemon GO)、商场立体营销、旅游等,未来还可以延伸到社交等领域。目前全球市场AR/VR镜头核心厂商是舜宇光学、歌尔声学和蔡司。三者占有超过40%的市场份额。

本报告研究全球与中国市场增强现实(AR)及虚拟现实(VR)镜头的产能、产量、销量、销售额、价格及未来趋势。重点分析全球与中国市场的主要厂商产品特点、产品规格、价格、销量、销售收入及全球和中国市场主要生产商的市场份额。历史数据为2017至2021年,预测数据为2022至2028年。

主要生产商包括:

舜宇光学

歌尔声学

蔡司

联创电子

瑞淀光学系统

Deep Optics Ltd

按照不同产品类型,包括如下几个类别:

AR镜头

VR镜头

按照不同应用,主要包括如下几个方面:

游戏及娱乐

医疗应用

工业领域

其他领域

重点关注如下几个地区:

北美

欧洲

中国

本文正文共10章,各章节主要内容如下:

第1章:报告统计范围、产品细分及主要的下游市场,行业背景、发展历史、现状及趋势等);

第2章:全球总体规模(产能、产量、销量、需求量、销售收入等数据,2017-2028年);

第3章:全球范围内增强现实(AR)及虚拟现实(VR)镜头主要厂商竞争分析,主要包括增强现实(AR)及虚拟现实(VR)镜头产能、产量、销量、收入、市场份额、价格、产地及行业集中度分析;

第4章:全球增强现实(AR)及虚拟现实(VR)镜头主要地区分析,包括销量、销售收入等;

第5章:全球增强现实(AR)及虚拟现实(VR)镜头主要厂商基本情况介绍,包括公司简介、增强现实(AR)及虚拟现实(VR)镜头产品型号、销量、收入、价格及最新动态等;

第6章:全球不同产品类型增强现实(AR)及虚拟现实(VR)镜头销量、收入、价格及份额等;

第7章:全球不同应用增强现实(AR)及虚拟现实(VR)镜头销量、收入、价格及份额等;

第8章:产业链、上下游分析、销售渠道分析等;

第9章:行业动态、增长驱动因素、发展机遇、有利因素、不利及阻碍因素、行业政策等;

第10章:报告结论。


正文目录


1 增强现实(AR)及虚拟现实(VR)镜头市场概述

1.1 产品定义及统计范围

1.2 按照不同产品类型,增强现实(AR)及虚拟现实(VR)镜头主要可以分为如下几个类别

1.2.1 不同产品类型增强现实(AR)及虚拟现实(VR)镜头销售额增长趋势2017 VS 2021 VS 2028

1.2.2 AR镜头

1.2.3 VR镜头

1.3 从不同应用,增强现实(AR)及虚拟现实(VR)镜头主要包括如下几个方面

1.3.1 不同应用增强现实(AR)及虚拟现实(VR)镜头销售额增长趋势2017 VS 2021 VS 2028

1.3.2 游戏及娱乐

1.3.3 医疗应用

1.3.4 工业领域

1.3.5 其他领域

1.4 增强现实(AR)及虚拟现实(VR)镜头行业背景、发展历史、现状及趋势

1.4.1 增强现实(AR)及虚拟现实(VR)镜头行业目前现状分析

1.4.2 增强现实(AR)及虚拟现实(VR)镜头发展趋势

2 全球增强现实(AR)及虚拟现实(VR)镜头总体规模分析

2.1 全球增强现实(AR)及虚拟现实(VR)镜头供需现状及预测(2017-2028)

2.1.1 全球增强现实(AR)及虚拟现实(VR)镜头产能、产量、产能利用率及发展趋势(2017-2028)

2.1.2 全球增强现实(AR)及虚拟现实(VR)镜头产量、需求量及发展趋势(2017-2028)

2.1.3 全球主要地区增强现实(AR)及虚拟现实(VR)镜头产量及发展趋势(2017-2028)

2.2 中国增强现实(AR)及虚拟现实(VR)镜头供需现状及预测(2017-2028)

2.2.1 中国增强现实(AR)及虚拟现实(VR)镜头产能、产量、产能利用率及发展趋势(2017-2028)

2.2.2 中国增强现实(AR)及虚拟现实(VR)镜头产量、市场需求量及发展趋势(2017-2028)

2.3 全球增强现实(AR)及虚拟现实(VR)镜头销量及销售额

2.3.1 全球市场增强现实(AR)及虚拟现实(VR)镜头销售额(2017-2028)

2.3.2 全球市场增强现实(AR)及虚拟现实(VR)镜头销量(2017-2028)

2.3.3 全球市场增强现实(AR)及虚拟现实(VR)镜头价格趋势(2017-2028)

3 全球与中国主要厂商市场份额分析

3.1 全球市场主要厂商增强现实(AR)及虚拟现实(VR)镜头产能市场份额

3.2 全球市场主要厂商增强现实(AR)及虚拟现实(VR)镜头销量(2017-2022)

3.2.1 全球市场主要厂商增强现实(AR)及虚拟现实(VR)镜头销量(2017-2022)

3.2.2 全球市场主要厂商增强现实(AR)及虚拟现实(VR)镜头销售收入(2017-2022)

3.2.3 全球市场主要厂商增强现实(AR)及虚拟现实(VR)镜头销售价格(2017-2022)

3.2.4 2021年全球主要生产商增强现实(AR)及虚拟现实(VR)镜头收入排名

3.3 中国市场主要厂商增强现实(AR)及虚拟现实(VR)镜头销量(2017-2022)

3.3.1 中国市场主要厂商增强现实(AR)及虚拟现实(VR)镜头销量(2017-2022)

3.3.2 中国市场主要厂商增强现实(AR)及虚拟现实(VR)镜头销售收入(2017-2022)

3.3.3 中国市场主要厂商增强现实(AR)及虚拟现实(VR)镜头销售价格(2017-2022)

3.3.4 2020年中国主要生产商增强现实(AR)及虚拟现实(VR)镜头收入排名

3.4 全球主要厂商增强现实(AR)及虚拟现实(VR)镜头产地分布及商业化日期

3.5 全球主要厂商增强现实(AR)及虚拟现实(VR)镜头产品类型列表

3.6 增强现实(AR)及虚拟现实(VR)镜头行业集中度、竞争程度分析

3.6.1 增强现实(AR)及虚拟现实(VR)镜头行业集中度分析:2021全球Top 5生产商市场份额

3.6.2 全球增强现实(AR)及虚拟现实(VR)镜头第一梯队、第二梯队和第三梯队生产商(品牌)及市场份额

3.7 新增投资及市场并购活动

4 全球增强现实(AR)及虚拟现实(VR)镜头主要地区分析

4.1 全球主要地区增强现实(AR)及虚拟现实(VR)镜头市场规模分析:2017 VS 2021 VS 2028

4.1.1 全球主要地区增强现实(AR)及虚拟现实(VR)镜头销售收入及市场份额(2017-2022年)

4.1.2 全球主要地区增强现实(AR)及虚拟现实(VR)镜头销售收入预测(2023-2028年)

4.2 全球主要地区增强现实(AR)及虚拟现实(VR)镜头销量分析:2017 VS 2021 VS 2028

4.2.1 全球主要地区增强现实(AR)及虚拟现实(VR)镜头销量及市场份额(2017-2022年)

4.2.2 全球主要地区增强现实(AR)及虚拟现实(VR)镜头销量及市场份额预测(2023-2028)

4.3 北美市场增强现实(AR)及虚拟现实(VR)镜头销量、收入及增长率(2017-2028)

4.4 欧洲市场增强现实(AR)及虚拟现实(VR)镜头销量、收入及增长率(2017-2028)

4.5 中国市场增强现实(AR)及虚拟现实(VR)镜头销量、收入及增长率(2017-2028)

5 全球增强现实(AR)及虚拟现实(VR)镜头主要生产商分析

5.1 舜宇光学

5.1.1 舜宇光学基本信息、增强现实(AR)及虚拟现实(VR)镜头生产基地、销售区域、竞争对手及市场地位

5.1.2 舜宇光学增强现实(AR)及虚拟现实(VR)镜头产品规格、参数及市场应用

5.1.3 舜宇光学增强现实(AR)及虚拟现实(VR)镜头销量、收入、价格及毛利率(2017-2022)

5.1.4 舜宇光学公司简介及主要业务

5.1.5 舜宇光学企业最新动态

5.2 歌尔声学

5.2.1 歌尔声学基本信息、增强现实(AR)及虚拟现实(VR)镜头生产基地、销售区域、竞争对手及市场地位

5.2.2 歌尔声学增强现实(AR)及虚拟现实(VR)镜头产品规格、参数及市场应用

5.2.3 歌尔声学增强现实(AR)及虚拟现实(VR)镜头销量、收入、价格及毛利率(2017-2022)

5.2.4 歌尔声学公司简介及主要业务

5.2.5 歌尔声学企业最新动态

5.3 蔡司

5.3.1 蔡司基本信息、增强现实(AR)及虚拟现实(VR)镜头生产基地、销售区域、竞争对手及市场地位

5.3.2 蔡司增强现实(AR)及虚拟现实(VR)镜头产品规格、参数及市场应用

5.3.3 蔡司增强现实(AR)及虚拟现实(VR)镜头销量、收入、价格及毛利率(2017-2022)

5.3.4 蔡司公司简介及主要业务

5.3.5 蔡司企业最新动态

5.4 联创电子

5.4.1 联创电子基本信息、增强现实(AR)及虚拟现实(VR)镜头生产基地、销售区域、竞争对手及市场地位

5.4.2 联创电子增强现实(AR)及虚拟现实(VR)镜头产品规格、参数及市场应用

5.4.3 联创电子增强现实(AR)及虚拟现实(VR)镜头销量、收入、价格及毛利率(2017-2022)

5.4.4 联创电子公司简介及主要业务

5.4.5 联创电子企业最新动态

5.5 瑞淀光学系统

5.5.1 瑞淀光学系统基本信息、增强现实(AR)及虚拟现实(VR)镜头生产基地、销售区域、竞争对手及市场地位

5.5.2 瑞淀光学系统增强现实(AR)及虚拟现实(VR)镜头产品规格、参数及市场应用

5.5.3 瑞淀光学系统增强现实(AR)及虚拟现实(VR)镜头销量、收入、价格及毛利率(2017-2022)

5.5.4 瑞淀光学系统公司简介及主要业务

5.5.5 瑞淀光学系统企业最新动态

5.6 Deep Optics Ltd

5.6.1 Deep Optics Ltd基本信息、增强现实(AR)及虚拟现实(VR)镜头生产基地、销售区域、竞争对手及市场地位

5.6.2 Deep Optics Ltd增强现实(AR)及虚拟现实(VR)镜头产品规格、参数及市场应用

5.6.3 Deep Optics Ltd增强现实(AR)及虚拟现实(VR)镜头销量、收入、价格及毛利率(2017-2022)

5.6.4 Deep Optics Ltd公司简介及主要业务

5.6.5 Deep Optics Ltd企业最新动态

6 不同产品类型增强现实(AR)及虚拟现实(VR)镜头分析

6.1 全球不同产品类型增强现实(AR)及虚拟现实(VR)镜头销量(2017-2028)

6.1.1 全球不同产品类型增强现实(AR)及虚拟现实(VR)镜头销量及市场份额(2017-2022)

6.1.2 全球不同产品类型增强现实(AR)及虚拟现实(VR)镜头销量预测(2023-2028)

6.2 全球不同产品类型增强现实(AR)及虚拟现实(VR)镜头收入(2017-2028)

6.2.1 全球不同产品类型增强现实(AR)及虚拟现实(VR)镜头收入及市场份额(2017-2022)

6.2.2 全球不同产品类型增强现实(AR)及虚拟现实(VR)镜头收入预测(2023-2028)

6.3 全球不同产品类型增强现实(AR)及虚拟现实(VR)镜头价格走势(2017-2028)

7 不同应用增强现实(AR)及虚拟现实(VR)镜头分析

7.1 全球不同应用增强现实(AR)及虚拟现实(VR)镜头销量(2017-2028)

7.1.1 全球不同应用增强现实(AR)及虚拟现实(VR)镜头销量及市场份额(2017-2022)

7.1.2 全球不同应用增强现实(AR)及虚拟现实(VR)镜头销量预测(2023-2028)

7.2 全球不同应用增强现实(AR)及虚拟现实(VR)镜头收入(2017-2028)

7.2.1 全球不同应用增强现实(AR)及虚拟现实(VR)镜头收入及市场份额(2017-2022)

7.2.2 全球不同应用增强现实(AR)及虚拟现实(VR)镜头收入预测(2023-2028)

7.3 全球不同应用增强现实(AR)及虚拟现实(VR)镜头价格走势(2017-2028)

8 上游原料及下游市场分析

8.1 增强现实(AR)及虚拟现实(VR)镜头产业链分析

8.2 增强现实(AR)及虚拟现实(VR)镜头产业上游供应分析

8.2.1 上游原料供给状况

8.2.2 原料供应商及联系方式

8.3 增强现实(AR)及虚拟现实(VR)镜头下游典型客户

8.4 增强现实(AR)及虚拟现实(VR)镜头销售渠道分析

9 行业发展机遇和风险分析

9.1 增强现实(AR)及虚拟现实(VR)镜头行业发展机遇及主要驱动因素

9.2 增强现实(AR)及虚拟现实(VR)镜头行业发展面临的风险

9.3 增强现实(AR)及虚拟现实(VR)镜头行业政策分析

9.4 增强现实(AR)及虚拟现实(VR)镜头中国企业SWOT分析

10 研究成果及结论

11 附录

11.1 研究方法

11.2 数据来源

11.2.1 二手信息来源

11.2.2 一手信息来源

11.3 数据交互验证

11.4 免责声明

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