做了很久的产品,大大小小的都尝试过,忙碌的状态是每天的日常,但是有停下来好好思考过一个问题吗?什么样的产品是好产品?
每款产品都面临着严峻的市场考验,怎么从互联网的竞争中脱颖而出是值得思考的。下面分别从需求导向、简单原则、产品运营及战略布局等维度来分享。为了更好地理解,结合之前做的项目为例进行分析。
一、项目背景
大家都知道客服入行的门槛相对是比较低的,无论之前是否有工作经验,只要经过系列化的培训后都可以上岗接待。只是接待的质量要根据实际培训情况和个人的认真程度来决定的。很多时候,新人客服在面试和培训的环节做的很好,但是上线实际接线时又会出现各种各样的问题。因为我们无法预料到所有顾客的心理活动。
并且,直接上线熟悉业务,从小白到销售转化是需要一定周期,具体很强的滞后性。可能很多潜在成功的单子会因为客服业务不熟悉而丢失。同时,现在很多大型公司的客服团队并非全部是公司内部的员工,大多是外包客服团队来帮忙的。
客服离职率较高和淘汰率都比较高,怎么解决内外部的矛盾呢?所以,基础公司生态链闭环的考虑,从0到1做了一款模拟训练的系统,通过不断地真实练习来达到上线的标准。用数据和结果来证明。
二、从0到1思考产品
相比较定制化的数据类型产品,业务类产品的用户比较多,不至于1家。那怎么才能做好一款新的产品?分为以下几个步骤来考虑:
2.1以满足用户需求为目的
所有的产品都不是凭空捏造或者情怀,它必须具有一定的价值,从而产生变现的能力。从四象限看,满足的需求重要且迫切,价值高。价值和变现是相辅相成的,产品提供的价值越大,认可的用户越多,从而愿意付费的用户就越多。
系统相对于待优化的功能更复杂,它提供一系列的需求,由于不同的功能搭建起来的。但是,所有的产品都会有一个必要满足的需求,也叫核心需求。用户伴随着这个需求才会有系列的需求产生。比如抖音是短视频、QQ是即时聊天。
2.2找到核心需求
那我们做仿真训练系统的核心需求应该是什么?让一线客服在仿真的环境里去接待真实的客户,对业务更熟练。所以,核心的功能是模拟接待。
核心的需求决定了产品效果和市场效果。产品效果由3部分组成:使用人数、使用频率及使用时长。
1)使用时长:某个时间段内产品所有用户累计的使用时间
2)使用人数:决定了产品的潜在用户数
3)使用频率:决定了使用频率
相对于C端的产品而言,使用市场、使用人数及使用频率都非常重要。但是B端的产品而言,要看具体的产品,如果是对全公司做监控的产品,使用人数不多,使用时长和使用频率可能会较高。但是对模拟训练的系统而言,数据指标与业务使用强绑定。如果管理者发布的任务比较多,那么频率相对高。
所以,定义产品效果是有规则的,达到具体的门槛就属于高,而不是按照常规的标准衡量。
用于重点、优先满足用户的核心需求,处于所有产品功能的关键位置的功能称之为核心功能。优先完成核心功能才是重要且紧急的事项。
2.3找到真实的用户,不被表面现象欺骗
但是怎么确定需求是不是核心的?对产品的定位要清晰,不要一开始就想把所有的功能怼上去。因为公司有客服外包的事业部,可以随时对产品进行试用,经常会提出说加入公司内部其他产品。很容易走入误区,用户说加了这个东西才能用,所以就考虑?显然不是的。
产品最终的目标是商业化,要考虑仅拥有当下这款独立产品时怎么做。然后把自己当做自身的用户去思考行为路径,参加新人的客服培训,多和用户和客服沟通,慢慢萃取出核心的功能来。
在于业务沟通的时候,很容易犯一个错误,就是找错了真的用户。前期,我们不太清楚内部用户的团队情况,优先找了事业部的负责人,通过他的经验给到反馈。因为脱离实际培训的工作很久,他的反馈其实是不太具有可靠性的,走了很大的弯。
找到对的人,体验真实的业务,才会对实际情况有判断的原则。产品通过满足用户的需求给用户带去利益而产生价值。对不同的用户需求进行区别对待,将有限的精力投入到那些可以有效提升产品价值的用户需求上。
2.4需求分层,未来价值分类
这里可以使用马斯洛需求理论模型或KANO模型来进行需求分类。我比较喜欢用KANO模型来分析B端的用户,它将需求分为分为基础、期望和兴奋三类。
1)基础:必须提供的需求;
2)期望:优秀的功能并不是必须的需求;
3)兴奋:潜在需求;
将基础的功能,打通MVP链条。如果客户可以脱离产研团队或客成等外界帮助都可以玩转起来,这个产品才能说第一个阶段完成,真的可用。充分满足几个期望需求,尽力做到即可。如果资源可以提供1-2个兴奋需求。
三、为什么产品总是失败?
每款产品的失败的原因不都是一样的,是多样化的,常见的原因有以下几种:
1)用户根本就不需要它
2)需要不是足够普遍,仅很好满足了部分非核心的用户
3)为商业模式牺牲用户需求
4)热衷于流行的产品概念
5)以产品业绩指标为导向
6)在老板面前不能坚持己见
7)难以捉摸的需求,没有抓住本质
这款在前期的MVP做完后也失败了,内部的客服外包事业部没有用起来?为什么?他们不需要吗?不,他们是需要的,但是不是简单实用的。为了商业模式和技术更快实现,前期我们忽略了管理者的需求,让管理者付出更多的努力。
后果导致,用户没有办法脱离于产研团队来独立实现系统的调用。后续资源的锻炼,研发资源的抽出就直接导致产品搁浅,没有人真正有效地用起来了。
在简单,让产品更锋利的情况下,也要完全保证所有用户的产出比。人本性是贪婪的,心态是懒惰的,只想轻松被满足。所以,要让核心功能去实现的前后操作都需要人性化。循序渐进地引导,让用户感觉到自然和优雅的,整个过程是一个享受,再困难都是会比较简单的。
四、运营很重要
产品和运营不是敌对,而是友好的合作关系。产品把功能做简单,运营把内容做饱满,整体是围绕用户来执行。运营的工作非常多,最核心的2项工作为内容运营和用户运营。
4.1内容运营
任何的产品功能开发好,都是没有内容的。相对友好的方式不是直接给用户全空白的内容,而是有借鉴或开箱即用的知识。目标是给用户提供更多更优质的内容,可以从内容数量和内容质量2个角度考虑。
1)自己生产
2)用户生产
为了保证持续地用户生产力,可以策略加持,比如给予用户虚拟分或虚拟货币等奖励,给予用户达人或红人之类的官方认证,提高用户等级或者给予用户直接参与分成。
3)平台生产外部获取:通过技术直接抓取,对内容进行筛选、处理和展示。或者开展平台之间的合作,思考如何互赢!
B端产品的内部方案大多是萃取其他优秀用户的方案,自己加工生产为通用的方案。
4.3用户运营
满足用户的需求后,还要刺激使用和市场销售,让更多用户参与进来。增大入口,减小出口,让漏斗的留存量足够高。可以从扩大用户渠道、提升转化率、降低流失率、提高活跃度和增加营收来考虑实现。
1)扩大用户数:抢占市场
开拓渠道,抓住更多与目标用户进行对话的机会。常见的方式有搜索引擎优化/seo、购买付费广告、渠道合作、软文推广和病毒营销。病毒营销是最简单但成效最高的方式。它拥有足够的传播价值,非常容易传播,链接到的用户直接产生期望的推广结果。
2)提升渠道的转化率
用户的整个关注过程可总结为注意到我们的信息->产生兴趣->试用产品->正式付费。所以在每层的用户变化状态,可以针对性地采用适当的方式进行挽留。
3)降低用户流失率
提高满意度,建立持久的关系。可以做好日常SOP管理,常见的有:
4)提升用户的活跃度
根据使用功能的频次来决定的,可以通过不断提醒用户或者举办活动方式来激活。但是前提是整个过程是自然且合理的。
5)增大营收
将产品进行分版本,比如商户版、企业版和基础版。MVP的内容在所有的版本都有体现,后续期望或者兴奋的需求会在商户版或企业版才体现,根据用户的白名单来实现。
五、互联网的产品战略
所有的产品都是商业化,从部门到公司,再到外部。所以要实现部门到公司的要求就是满足整体的战略,比如公司服务的是KA级用户,那么产品的方向也更多考虑这类的客户。
如果公司没有清晰的战略目标,可以参考以下几个常见的产品战略:
1)抢占渠道,体现在对生态系统内用户渠道的控制能力
2)打造开放的平台
3)抢占咽喉要地:瞬间占据一个市场领地
4)借鸡生蛋:通过广泛的上游渠道创造价值来之建立合作的关系,然后借助于这些渠道来推广自己产品的目的
5)打造非凡的产品功能与技术
6)长时间积累稀缺的内容,数据为王
以上是所有的分享内容了,感谢阅读!
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