元宇宙将虚拟体验提升到一个新的水平,让企业有机会以一种创新的方式触达消费者。
元宇宙正在渗透互联网和许多企业,如微软、苹果、耐克和可口可乐,都在采用这项最新技术。彭博社(Bloomberg)分析师预测,到2024年,元宇宙市值将达到近8000亿美元。随着元宇宙的不断蓬勃发展,营销人员需要更好地了解它,学习如何使用它来吸引客户。
元宇宙是一个3D的、沉浸式的数字世界,人们可以在多个平台上互动。运用AR和VR技术,使这种体验更加身临其境。元宇宙模拟了真实世界,人们可以使用虚拟人物与他人互动,购买虚拟商品,人们“生活”在元宇宙中。
电子游戏《Roblox》便是一个运用元宇宙的例子。在这款VR游戏中,玩家能够实现参加活动、与其他玩家互动、并实时购买数字商品等操作。
由于元宇宙的虚拟特征,它是持续活跃的。元宇宙其他的关键特征还包括以下的内容:
营销的“4P”理论是:价格、产品、推广和地点,在元宇宙中也是必不可少的。元宇宙中的营销和广告可以拓展出新的购买场景和推广方式。
网络变革促进营销的发展。当Web 1.0开始时,市场营销的目标是为企业建立一个包含联络信息的网站。随即后,Web 2.0开始将用户连接起来,收集搜索记录,体验更加个性化。现在,Web 3.0带来了更沉浸式的体验。
元宇宙咨询企业在LinkedIn上发布的一份报告显示,每月有4亿独立的活跃用户访问元宇宙平台。为了触达这些用户,企业需要跟随他们的受众到元宇宙
企业关注元宇宙有很多原因,比如让企业能够以不同的方式与受众对话,从而脱颖而出。但是,企业瞄准元宇宙的主要原因之一是为了迎合Z世代和千禧一代。
元宇宙有趣的点是去中心化,与Facebook不同的是,在Facebook上,组织和个人使用的是另一家企业提供的平台,而在元宇宙里,他们有机会创造自己的世界,创造他们看到的环境。
许多企业已经开始尝试元宇宙,游戏行业是第一个完全接受它的。元宇宙早期采用者意识到了它的潜力,并看到回报。
Gucci在2021年3月发布了一双名为Gucci Virtual 25的独家数字运动鞋,随后又在《Roblox》中创造了Gucci花园,模拟了意大利佛罗伦萨Gucci花园。《Roblox》玩家可以一边与其他玩家互动,一边购买数字商品。
微软的会议平台将使用MR技术的应用程序来分享经验,创造真实存在的感觉。员工可以在世界任何地方使用全息3D图像进行共享和可视化培训,减少差旅费用。该会议平台目前仅限免费预览。
沉浸式娱乐示例有《堡垒之夜》的音乐会,华纳兄弟(Warner Bros.)举办的街区派对,用互动游戏、舞蹈和寻宝游戏来宣传的《高地惊险记》,以及耐克的数码NFT系列。
元宇宙为消费者创造一种体验,无论营销的是产品还是服务,营销人员都有办法在元宇宙中拥抱未来。
组织应该在进入元宇宙之前设定目标,并确保进行实验,因为平台在不断发展。企业应该从小处着手,测试反应并做出必要的调整。
企业还应该考虑如何利用元宇宙来接触目标受众。如果主要目标是增加销售额,那么就提供类似于实体店的虚拟物品,找到一种方法将两者联系起来,这样人们就可以同时在虚拟世界和现实世界中拥有它们。
以下是营销人员在元宇宙中触达受众的一些方法:
u 提供收藏品。人们喜欢收集物品,这是一个在元宇宙中创建另一种收藏品的新机会。数字收藏品也可以与其他用户进行交易。例如,耐克正在为数字产品创建NFTs,这些产品具有独特的区块链技术,以证明所有权。
u 参与现有的社区。企业不应该出现在社区就对其受众进行营销。相反,考虑当前平台的风格,与现有受众互动,引导用户生成内容,如视频、文本、图像和音频,自然地他们就可以帮助企业完成活动。
u 使用原生广告。随着人们探索元宇宙,原生广告曝光的机会上升,如虚拟街道上的广告牌或产品植入。元宇宙内也有赞助活动的机会。可口可乐和三星在《足球经理》之类的电子游戏中就有虚拟广告牌。
u 创建一个特定的元宇宙平台。这是在元宇宙中最昂贵和最大的投资方式。企业可以根据自己的产品或服务创造游戏或世界,然而,这种完整的体验可能需要时间、研究和大量投资才能找到最适合目标受众的游戏。
u 允许顾客试用产品。通过使用AR和VR技术,企业可以在购买之前看到3D版本的产品。保时捷(Porsche)和现代(Hyundai)等汽车企业已经创建了虚拟观景室和活动,以实现对汽车的虚拟参观。企业可以对各种商品进行同样的操作,客户不必离开家就可以试用新产品,比如使用AR技术在家里看家具或试穿衣服。
u 设计交互式现场活动。疫情爆发时,许多活动都变成了虚拟的,但元宇宙可以把虚拟场景提升到一个新的水平。这类活动是与3D选项互动的。远程办公的员工也会和其他人一起出现在元宇宙中,感觉不那么疏远。元宇宙的成本效率更高,也更灵活,从而支持彼此之间的协作和交互。这是通过在3D中可视化和解决问题来实现的,而不是面对当今虚拟会议的2D限制。
7.元宇宙市场营销的挑战
元宇宙面临的最大挑战之一是不成熟,这让企业不确定是否要涉猎其中,而且也没有切实的监管机构,这对很多人来说是件棘手的事。
技术也是一个问题。为了完全沉浸在元世界中,用户需要最新的技术,比如高端电脑和VR头戴式设备或镜头,这些都很昂贵。并非所有人都能使用这些设备,这可能会限制营销人员触达更多用户的可能。想要创造自己的平台和体验的企业需要做出巨大的投资,并拥有创造体验所需的技术和知识。
此外,企业需要理解元宇宙,不要用错误的语境做广告。一个成功的元宇宙广告,看起来应该是自然的,并与元宇宙相适应。
网络安全也是元宇宙中的一个问题。如果企业需要一个人验证购买身份,那么就会存在数据隐私的法律风险。元宇宙身份可能被窃取,而且几乎没有帮助解决问题的办法。