我的设计,如何结合 AR 交互玩出新创意丨攻略
admin
2023-08-22 18:21:11
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如果你的毕业作品

(海报、书籍、产品、动画、游戏)

想结合 AR 交互,玩出新创意

本期给大家一个攻略


随着「苹果ARKit」和

「谷歌ARCore」的推出,

增强现实(AR)领域迎来新的爆发。

毫无疑问,

AR将重新定义我们与信息交互的方式。


平面设计与 AR 交互







AR + 平面动画 http://t.cn/EUw9SIK

AR 界面交互







工业设计 与 AR 交互

你可以尝试将自己的工业设计结合 AR交互展示






宜家 AR App

空间设计 与 AR 交互











AR 不仅仅是一个很酷的东西,它可以,将数字世界与现实世界无缝融合,在医学、教育等诸多领域,改变人们一起游戏、购物、学习、创建和体验世界的方式。

国内众多的品牌,京东、网易、居然之家、美图等,已经相继与 ARCore 展开合作,带来了丰富的 AR 应用。












十节课具体教学内容


认识交互设计思维后

进入五节 AR 交互编程课

-

你可以结合自己的作品(海报、产品等)

做出 AR 交互设计


▼ L1 交互设计概念、流程、行业现状

  • 交互设计的基本概念和理论,设计的总体流程
    交互设计行业目前现状和涵盖的领域




▼ L2 发现痛点:探索性用户调研

  • 用户调研是一个发现问题的过程,通过调研帮助设计团队对用户需求、场景和行业产生深刻理解,为下一步分析论证收集素材。






▼ L3 设计概念和AR交互基础

  • 本节课将会讲解交互设计中衍生性研究的方法。并且,本节课也会介绍AR交互的基本流程,工具,并且结合主流的设计指南讲解AR交互设计原则。




▼ L4 AR原型基础丨玩转AR海报

  • 本节课讲介绍Unity制作原型的方法和技巧,同时带领大家使用Unity制作第一个AR海报,记得电影哈利波特中的会动的报纸吗,我们将通过使用Vuforia这个AR软件工具包制作一个炫酷的AR海报。
  • 在制作这个项目过程中,同学们将学会最基本的Unity使用技巧和C#编程。






▼ L5 AR 原型基础丨创造并控制一个 AR 动画角色

  • 本节课将给我们的原型添加一个动画角色,AR的小人物不仅可以在真实的世界行走,跳跃,还可以做出不同的动画动作,更可以和用户进行有趣的互动。
  • 在这个项目中,我们将会学习如何在Unity中实现复杂的动画机制,如何通过C#编程来制作更丰富有趣的交互。










▼ L6 AR 交互设计案例分析和未来趋势

  • 本节课会选择几个典型的行业案例,深入分析交互和产品设计的一些理念和方法,帮助同学打开设计思路,给自己的设计项目启发新的概念。






▼ L7 AR 原型进阶丨使用 ARCore 和 ARKit 与 3D 模型交互

  • 本节课将介绍全新的 AR 开发平台 ARCore 和 ARKit,让 AR 内容可以更好的与空间互动而不需要一个图像的 Marker。
  • 这节课我们讲介绍如果把你的 3D 软件的模型导入 Unity,并对载入的模型进行更复杂的交互模式,让你的 AR 内容看起来更加吸引人!




▼ L8 AR 原型进阶丨实现一款 AR “马里奥”小游戏

  • 制作一款使用虚拟操控杆操作AR动画角色的捡金币小游戏,本节课的目的帮助同学更深入理解使用Unity开发的特点。








吴升知老师,在谷歌实习的项目

▼ L9 设计评估、测试迭代和概念视频

  • 本节课将介绍互联网公司中常用的用户测试方法,以及如何进行用户测试,用户测试在不同阶段的不同角色和方法。对于一个成功的交互设计,通过用户测试来验证设计概念是不可或缺的环节。好的项目需要好的最终视觉呈现。
  • 涵盖设计方法:用户测试,快速约会,产品可用性测试,AB测试,Wizard of Oz,冒烟测试,回归测试。After Effect,iMovie






  • 通过概念视频、原型动画和网页排版可以让你的作品集生动起来。本节课将介绍如何快速制作概念视频(AE、iMovie,Keynote)来制作项目介绍视频,结合案例分析几种常用方法来给设计概念讲一个生动的故事。






▼ L10 课程项目总结、答疑

  • 最后一节课程将有选择性的对同学的项目进行总结、点评和答疑,尤其是根据AR在不同领域的应用特点,帮助同学们在课程结束后依然能继续自我学习和自我进步。




1 月 2 日 - 2 月 1 日 课程表

视频课:晚上 7:00 更新

直播课:早上或晚上

( 老师于美国给大家上课有时差 )




从 L4 开始,同学们会进入 AR 交互课
涉及到 Unity 编程内容

吴老师会相应增加直播课

相信他会是大家很好的启蒙老师






吴升知

2019年将入职 Google ARCore UX团队任交互设计师

2018年Google ARCore 交互设计师实习

美国卡内基梅隆CMU交互设计专业MDes研究生

本科毕业于清华大学美术学院

CMU: 美国Top1交互设计院校


吴升知是一位交互设计师和新媒体艺术家。暑期在Google AR(增强现实)设计团队作为用户体验设计师实习,为下一代AR/MR用户界面定义交互设计原则和最佳实践。2019年将正式入职谷歌Google ARCore UX部门。


他曾领导设计团队在三个月内打造百万级用户区块链游戏App“哈希世界”。他的艺术作品也曾在中央美术学院美术馆、今日美术馆、原典美术馆等多个美术馆和画廊展出和收藏,并于2012年获得英国约翰莫尔艺术评论奖。


导师作品

http://www.wushengzhi.xyz/




吴升知老师,在谷歌实习的项目



吴升知老师,在 CMU 的项目






卡内基梅隆大学(CMU)的交互设计专业常年排名全美TOP 1,对申请者的要求极高,特别是MDes这个学位,目前被认定为交互设计领域的最高学历。


CMU的交互设计专业框架分成3个方向:

Design For Service 服务设计,

Design For Social Innovation 社会创新设计,

Transition Design过渡设计。

CMU非常注重学生的实践能力,基本上每个学期都是在做项目。而交互设计更多的是在于人与人之间的联系,所以采用学生汇报的方式来让大家深刻了解作品。


Why 为什么要学AR交互设计?

  • 迎接未来设计趋势,更好表达创意;
  • AR 交互设计,是一个很有竞争力的武器;
  • 拥有正统交互设计入门系统知识结构,基础知识扎实,更好进入 AR 交互设计;
  • 就业,留学申请选择多。


Who 谁适合学?

  • 想结合自己专业,毕设做个AR作品的同学;
  • 有设计相关背景,如:交互、平面、工业、建筑,艺术等;
  • 对未来交互设计AR 交互感兴趣。





课程结束,能做出什么样的作品?

最终实现一个完整的可交互手机AR项目。课程会与同学自身背景和特点相结合,教给同学如何实现AR海报和书籍设计,工业/产品/建筑设计展示,AR交互艺术和互动游戏设计等。


需要什么设备上课?

同学只需要有 Android 或苹果任何一种兼容机型即可,课程会覆盖两种机型的 Unity 原型设计开发,但除了最初的开发环境设置,后面设计开发流程两者并无太大差异。


完成课程,能学到什么?


最系统的交互设计流程和方法

    • 课程将完整介绍CMU(美国卡内基梅隆大学,交互设计全美第一)的交互设计的基本流程和方法,帮助同学建立系统的交互设计方法论。

AR设计软件(包含Unity)开发技能

    • 带领同学了解AR行业趋势,讲解AR设计原则,方法和流程,Unity是目前最主流的AR设计和开发工具,课程将会从入门开始讲解使用Unity设计开发AR应用的技术,即便没有编程背景的同学也能掌握实现有创意交互的编程技巧。

一个完整作品的创作流程

    • 在上完课程之后,同学们不仅可以跟随课程完成一件完整AR设计和原型项目,也可以启发同学设计出有趣的作品集项目,例如把现有的设计项目(如毕业设计)加入更生动的AR概念。




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以上课程产品内容,最终解释权归最毕设所有






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