科技的超高速发展,让艺术创作的发展一步步从石头,到一张白纸,再到一个手绘板,再到现在的AR技术。以前谁能想到过,艺术还能发展到这样的地步。
现在可以利用AR技术去创作,实现艺术家的天马行空了。
什么是AR?
[ AR,增强现实 ]
增强现实(Augmented Reality,简称AR),也被称之为混合现实。它通过电脑技术,将虚拟的信息应用到真实世界,将真实的环境和虚拟的物体实时地叠加到了同一个画面或空间,实现了同时存在的状态。
简单来说,AR技术,就是利用摄像头,在摄像头拍摄的画面基础上,结合虚拟画面进行展示和互动。大家看到的场景和人物一部分是真一部分是假,这种技术把虚拟的信息带入到现实世界中。
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在前不久,法国艺术家 “Adrien M” & “Claire B” 举办了一个叫做 “Mirages & miracles” 的艺术展。
这个艺术展可不普通,里面的作品是完完全全的利用了AR技术。
在里面参观的人,是需要通过手持移动设备来观赏每一件作品。基于摄像头实时呈现的画面中,观看到不可思议的东西。
每个艺术家的脑子或多或少都产生过一些天马行空的创作想法,或许在以前没有实现的创作,现在可以利用这种技术尽情展示自己天马行空了。
Adrien Mondot是一个多学科的艺术家,他的作品主要通过杂耍艺术和计算机技术创新相结合。Claire Bardainne是一位视觉艺术家,她更喜欢研究视觉符号和空间的联系,探索真实和虚幻之间的自由转换。
他们的合作,将艺术与科技结合起来,玩得更淋漓尽致,让我们看到了更有意思的数字艺术。
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数字艺术家亚历克斯·梅休(Alex Mayhew)也使用过 AR 技术对 AGO 收藏的经典画作进行反讽性的重新创作。
利用经典艺术作品作为新媒介的触点,随着观看而被激活,然后以重制的新形式融入我们的世界,从而将我们在博物馆的参观变成了一种神奇的神探索性体验。
Cornelius Krieghoff 1850 年的冬季村庄的宁静变成了反乌托邦的环境灾难。
Jean de Gaigneron 在 1922 年创作的肖像画《Marchesa Casati》中的女侯爵玩起了自拍。
梅休将这些特殊的 AR 体验称为“重新混合”。
在梅休看来,AR技术的这些创意在经典艺术中早有预示。他曾谈到 George Agnew Reid 的作品《Drawing Lots》,在这副画中,人们在那里随意地玩耍和交谈。
他说,从这幅画中,他发现了过去与现在的深刻联系,看到了艺术的新形式及其观赏的新方式。
AR为经典艺术展览带来了新形式
也数字艺术创作开辟了新天地
艺术家的天马行空,终于可以实现啦
注:图片来源于网络
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