电影/游戏/VR 等产业,对图形技术提出了哪些新的需求 ...
admin
2023-08-14 12:24:05
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计算机图形学近年来进展不断。在供给方,Unreal Engine、Unity 等游戏引擎持续推动实时图形学的边界;Weta Digital、WDAS 等影视工作室不断用高质量的影视作品打破公众对于虚拟世界真实感的认知;以 NVIDIA、AMD 为首的 GPU 厂商的硬件光线追踪等先进技术更是层出不穷。

与此同时,需求方用户的眼睛是雪亮的,他们对于高质量图形效果的追求是永无止境的。VR、AR、元宇宙等新兴应用场景又在不断提高对画面的真实感、实时性的需求。

我是太极图形 CEO 胡渊鸣,想向知友发出提问:「电影/游戏/VR 等产业,对图形技术提出了哪些新的需求?我们能做些什么?」,邀请大家关注讨论。

本提问为知乎「向科学要答案·科学无界」系列问题之一。当大环境日趋复杂,行业发展充满变数,我们能做的,便是携手交流,打破壁垒,以联结的力量抵御不确定性,浇灌新机遇生长。

让我们一起,向科学要答案!



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