2021中国VR/AR产业研究报告
admin
2023-08-13 08:24:25
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元宇宙成虚实结合点,

VR/AR应用场景渐趋多元


2021年,对VR/AR产业意味着什么?这一问题指向两个关键性线索:

第一,从产业发展进程来看,技术发展驱动市场渗透率加速提高,VR/AR产业正跨越低谷迎来复苏,2021年成为“产业二次腾飞起点”,腾飞的关键标志是市场渗透率大幅增长;


第二,从外部环境来看,国内外VR/AR资本热度回归且流向更加理性,国内政策大力引导产业规模化发展,2021年成为“产业规模化元年”,意味着行业玩家有动力且有资源扩充产能。




按照终端硬件和应用服务口径测算,2025年中国VR/AR终端硬件市场规模将接近1800亿元人民币,下游应用服务市场规模不低于1200亿元人民币;




基于对VR/AR五大底层共性技术成熟度的判断,近五年技术热点包括大视场角、可变焦显示、注视点光学、云渲染、沉浸声场、手势追踪等;


从场景的应用落地价值和技术应用成熟度两大维度评估,近五年商业变现潜力较强的消费级应用场景为:游戏、购物,企业级应用场景为:教育、工业制造和零售;


参照电脑和智能手机产业生态发展路径,VR产业生态繁荣点的两大前提条件为:1.全球VR出货量超过1000万台,2.VR游戏内容月活跃用户不少于800万(占总月活跃用户数在80%以上);AR生态转折点在于,突破终端体验限制的消费级AR眼镜出现,由此提高AR在消费级市场上的渗透率;




通过纵向回顾主要科技巨头公司的VR/AR产业发展历程、横向对比各家在产业链关键环节的布局,亿欧智库认为当前巨头企业生态构建的领先者为苹果和Meta(Facebook),挑战者为Microsoft、Google、HTC VIVE,追随者为华为、腾讯。


结合亿欧智库专家访谈结果,国内VR/AR中小企业均在布局软硬件融合生态,但硬件型、内容应用型、综合解决方案型企业构建路径各不相同。




2021年元宇宙风潮席卷而来,VR/AR继2016年来再次收获资本青睐,市场规模持续扩容。VR/AR应用领域也由天然需要沉浸感的游戏、娱乐场景向医疗、教育、制造等多场景拓展,“破圈”效应明显。未来,元宇宙概念将持续创新商业模式,为VR/AR产业发展带来更大的想象空间。VR/AR的规模化商业应用仍需产业各方参与者协同共创,突破技术、硬件及内容等现存制约。

















































































































资料来源:物联网报告中心

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