比如像这张餐纸,它上面印了类似地图般的图案,食客拿起手机,打开AR功能,就可以在现场与之“互动”,其实会很有趣。
其实,我觉得可以直接把餐桌设计成桌游的界面,那么如果我有三四个朋友一起来吃快餐,我们就可以边吃边玩。
还可以把杯子、餐盒设计成桌游的道具,那么客人点餐就不仅仅是为了好吃而点,可能仅仅是因为形状外观。
这样说可能比较抽象,我举一个实例,就譬如说“国际象棋”。
首先我们把小餐桌做成棋盘的样子,或者直接给客人一个可以当餐盘用的棋盘(说着挺绕,其实就是棋盘样式的餐盘!),然后譬如用饼干涂抹黑、白两色的巧克力,使棋子看起来跟真的国际象棋一样。然后客人就一边下棋一边吃这种巧克力饼干。
——我举的这个例子和AR没有很大的关系,但是这样比较好理解。
我想设计的,是比如说城堡样式的饮料杯,坦克模样的汉堡包盒子——它在启封之前就只是印了图案的方盒子,然后你买了之后,可以把炮管形状的吸管插进盒子里,当你启动AR功能去看这个桌面的时候,就会看到一些游戏小人蹦出来爬进坦克型的汉堡盒里;又或是看到一个小公举在城堡型的饮料上向你求救,恶龙在四周盘旋着……
当然,这也不仅仅适用于西式快餐,难道火锅店不可以吗?比如设计一个主题叫《十八层地狱》,你用AR去看,鸳鸯锅两边是黑白无常,你点一盘肥牛之类,就看到牛头马面给你送过来,你放一颗蒜头之类进油锅里,在AR里看就是一个人说啊不要不要,哎呀,好痛之类。
如果可以把AR和饮食相结合,那么吃饭就不仅仅是为了果腹,而是为了好玩;而实际上,生活中很多人去饭店吃饭本来就不是为了吃饱,而是为了社交,你觉得呢?