对数字经济的分类维度已很多,比如最典型的数字产业化和产业数字化。
我这里提出一个分类新维度,从未来看现在的,一个可能会有助于更好地理解元宇宙、web3、区块链、智能合约和NFT等的新维度。
即:数字经济可以分为传统经济的数字化转型,以及在虚拟世界中数字原生的可自循环的经济体系。
今天我们讨论的数字经济,更多还像是在做传统经济的数字化转型,是传统经济与数字技术的深度融合,其所依附的还是传统经济的市场、商业和金融系统等,讨论的主要是存量的经济和市场,或者在现有经济框架下的数字技术产业化的经济增量。
我之所以认为,数字产业化也是在现有经济框架下的“存量经济”,是因为从计算机、软件、通信服务、软件到云计算,自身仍然只是被宏观经济体当作一类商品和服务,没有系统内置的可自循环的数字价值和金融体系。要实现数字产业化的确权、价值评估、变现和转移等,仍然是要嵌入到传统的市场、商业和金融体系中去的。
换言之,数字产业化的经济系统,仍然是外挂在传统经济的,要依靠其他经济板块才能够运转起来的,价值体系不是数字化原生的和内嵌的。
数字原生的经济体系,其典型特征是,主要经济活动可以在虚拟世界中自循环,不一定需要外部经济系统的支撑。当然,数字原生的经济体系,有时也会通过数字交易所等与物理世界的经济系统交互,以满足虚拟世界经济体无法实现的一些需求(比如生理性的吃饭和生病等)。原生的数字经济体,即使不物理的经济体系打交道,也可以发生很多市场行为和完成很多交易。
简单地说,在一个数字经济体中,如果不依靠传统经济体系,通过内嵌价值体系就能够自循环,完成很多交易行为,就可以认为,它是一个数字原生的经济体。当然,更典型情况下,如果一个数字经济系统的内生交易规模,超过了与外部经济体交互的规模,那它就是个地地道道的的数字原生的经济体系。
数字原生的经济体系的技术实现和雏形,以区块链区、各种Token、DAO、DeFi、NFT和WEB3等为代表,数字原生服务或产品包括数字艺术品、游戏、身份服务、藏品和存证等。
数字原生的经济体,没有国家的概念,但有市值。目前数字原生的经济体体量,大约为1.9万亿美元,如果按国家算,已经超越了加拿和韩国的GDP了,接近意大利的GDP了。
以上是我周末的一点不成熟的思考,或会有启发意义,供批判讨论,。